WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Ciao a tutti, solito modello lowpoly per scopi di realtime.
Posto un wire di due ore di lavoro pomeridiano.

toto-quiz sul modello dell'auto, anche se è abbastanza facile, ma ho liberamente interpretato le blueprints che, come al solito, non coincidono un mazza!

consigli e critiche sempre ben accette!

Ciao
Attachments
w._wire.jpg
Last edited by pigna on Mon Jun 14, 2010 1:11 am, edited 1 time in total.
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
User avatar
Kain_89
Posts: 175
Joined: Sat Nov 21, 2009 11:37 am

Re: WIP, automobile!

Post by Kain_89 »

Bella, peccato che di modelli di macchine non ne conosco molte quindi non saprei.

Per le blueprints hai messo il dito nella piaga :lol: :lol:
Modellazione point-to-point?
User avatar
FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: WIP, automobile!

Post by FiLiPpO92 »

bene,mi piace il jeeppino! :)
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: WIP, automobile!

Post by pigna »

Sì, point to point....volevo sfruttare anche Illustrator questa volta, ma me ne sono ricordato a metà dell'opera...

cmq ovviamente, come Filippo suggeriva, si tratta di una jeep!

Ciao e grazie a tutti!
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: WIP, automobile!

Post by pigna »

aperta una finestra sul posteriore ed elimiati una decina di poligoni!

Ciao
Attachments
wire_2_jeep.jpg
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
User avatar
FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: WIP, automobile!

Post by FiLiPpO92 »

sul cofano qualche poligono si potrebbe eliminare tranquillamente secondo me 8-) poi vedi tu,sei piu esperto di me in questo e sopratutto sai tu cosa devi fare e come di preciso :)
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: WIP, automobile!

Post by pigna »

FiLiPpO92 wrote:sul cofano qualche poligono si potrebbe eliminare tranquillamente secondo me 8-) poi vedi tu,sei piu esperto di me in questo e sopratutto sai tu cosa devi fare e come di preciso :)
Forse hai ragione...mi sà che prima terminerò tutta la mesh di base, poi darò una ripulita...anche se credo me ne pentirò...

In realtà è la seconda auto che modello, non è che sia poi così esperto...sostanzialmente vorrei avere meno poligoni possibili mantendo però una certà qualità ed un livello di dettaglio 'medio'. Il resto dei dettagli saranno simulati tramite Normal map.

In realtà il modello così 'integro' servirà solo per una breve cut-scene...poi sarà 'vittima' di un incidente...

a tal proposito chiedo SUGGERIMENTI su come 'distruggere' il veicolo in modo semi-rapido una volta terminato!

intanto posto un avanzamento dell'ultima ora....

ciao e grazie!
Attachments
jeep_wire.jpg
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
User avatar
FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by FiLiPpO92 »

ah vabbe allora se è per una breve scena ti conviene rimanere a dettagli medi
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

In realtà tutti i modelli che stò realizzando in questo periodo hanno sia lo scopo di essere utilizzati all'interno di un gioco, in realtime, sia per alcune cut.scenes pre-renderizzate!
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
User avatar
_kino_
Posts: 1737
Joined: Fri May 23, 2008 10:13 am
Location: Genova

Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by _kino_ »

Alè pigna....'na macina sei diventato ormai!!!!! hahahahahaha alla grande

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
  • Advertising
Post Reply