WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

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pigna
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WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Messaggio da pigna »

Ciao a tutti, solito modello lowpoly per scopi di realtime.
Posto un wire di due ore di lavoro pomeridiano.

toto-quiz sul modello dell'auto, anche se è abbastanza facile, ma ho liberamente interpretato le blueprints che, come al solito, non coincidono un mazza!

consigli e critiche sempre ben accette!

Ciao
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Ultima modifica di pigna il lun giu 14, 2010 1:11 am, modificato 1 volta in totale.
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Kain_89
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da Kain_89 »

Bella, peccato che di modelli di macchine non ne conosco molte quindi non saprei.

Per le blueprints hai messo il dito nella piaga :lol: :lol:
Modellazione point-to-point?
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FiLiPpO92
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da FiLiPpO92 »

bene,mi piace il jeeppino! :)
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pigna
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da pigna »

Sì, point to point....volevo sfruttare anche Illustrator questa volta, ma me ne sono ricordato a metà dell'opera...

cmq ovviamente, come Filippo suggeriva, si tratta di una jeep!

Ciao e grazie a tutti!
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pigna
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da pigna »

aperta una finestra sul posteriore ed elimiati una decina di poligoni!

Ciao
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FiLiPpO92
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da FiLiPpO92 »

sul cofano qualche poligono si potrebbe eliminare tranquillamente secondo me 8-) poi vedi tu,sei piu esperto di me in questo e sopratutto sai tu cosa devi fare e come di preciso :)
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pigna
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Re: WIP, automobile!

Messaggio da pigna »

FiLiPpO92 ha scritto:sul cofano qualche poligono si potrebbe eliminare tranquillamente secondo me 8-) poi vedi tu,sei piu esperto di me in questo e sopratutto sai tu cosa devi fare e come di preciso :)
Forse hai ragione...mi sà che prima terminerò tutta la mesh di base, poi darò una ripulita...anche se credo me ne pentirò...

In realtà è la seconda auto che modello, non è che sia poi così esperto...sostanzialmente vorrei avere meno poligoni possibili mantendo però una certà qualità ed un livello di dettaglio 'medio'. Il resto dei dettagli saranno simulati tramite Normal map.

In realtà il modello così 'integro' servirà solo per una breve cut-scene...poi sarà 'vittima' di un incidente...

a tal proposito chiedo SUGGERIMENTI su come 'distruggere' il veicolo in modo semi-rapido una volta terminato!

intanto posto un avanzamento dell'ultima ora....

ciao e grazie!
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FiLiPpO92
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Messaggio da FiLiPpO92 »

ah vabbe allora se è per una breve scena ti conviene rimanere a dettagli medi
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Messaggio da pigna »

In realtà tutti i modelli che stò realizzando in questo periodo hanno sia lo scopo di essere utilizzati all'interno di un gioco, in realtime, sia per alcune cut.scenes pre-renderizzate!
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_kino_
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Messaggio da _kino_ »

Alè pigna....'na macina sei diventato ormai!!!!! hahahahahaha alla grande

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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