
Ufficio vray consigli e suggerimenti
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
nessun problemaenzo_87 wrote:Pardon allora...mi sa che ho letto/ricordavo male



Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Si lo so, però considerando il fatto che c'è un Sun attivo, a mio gusto l'ombra delle grate rendevano di più!nexzac wrote:3dgeo ha scritto:
Però c'è da considerare che guardando l'immagine, la luce non risulta veritiera, in quanto non proietta le ombre delle grate!
ma non è necessariamente così!

Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
ed a proposito di questi doveri chiederti u npaio di cose:
stavo riguardando un attimo il tuo file, e non mi tornano un paio di cose, ossia...vedo che a molti oggetti applichi più materiali, come ad esempio alle piastrelle, eppure non ci sono selezioni o quant'altro...
poi, come realizzi i materiali...allego immagine.
dai parametri sembrano convertiti...sbaglio?
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
quel materiale che hai postato è quello che di default mi applica convertendo in vray i materiali dopo aver importato il file,ma poi creo materiali vray e li applico a tutta la scena ed elimino quelli di default.enzo_87 wrote:mmm...ti dirò che non mi fa impazzire...forse lo sfondo vuoto...forse i materiali.
ed a proposito di questi doveri chiederti u npaio di cose:
stavo riguardando un attimo il tuo file, e non mi tornano un paio di cose, ossia...vedo che a molti oggetti applichi più materiali, come ad esempio alle piastrelle, eppure non ci sono selezioni o quant'altro...
poi, come realizzi i materiali...allego immagine.
dai parametri sembrano convertiti...sbaglio?
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti



credo che anche il tipo di ufficio non aiuti a realizzare un gran render...non è per giustificarmi,lo so che sono scarsino,ma con qualcosa di più articolato e con più dettagli forse la resa globale sarebbe migliore...
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
ma no..cosa centra...nessuno è nato imparato.nello sfondo c'erano alberi come hai visto negli altri render..li ho nascosti per velocizzare il render..comunque hai ragione ...non fa impazzire neanche me
credo che anche il tipo di ufficio non aiuti a realizzare un gran render...non è per giustificarmi,lo so che sono scarsino,ma con qualcosa di più articolato e con più dettagli forse la resa globale sarebbe migliore...
siam qua tutti per dare una mano alla fine

io però come consiglio ti direi...ricomincia da capo con i materiali...ma proprio da zero!!
quindi, cancellarli prima dal modello nel seguente modo:
-raggruppi tutti gli oggetti sotto un unico gruppo
-a questo gruppo applichi un materiale qualsiasi
-nella lista degli oggetti, a fianco del gruppo ci sarà il tag di questo materiale creato...tasto sx su questo per selezionarlo, successivamente tasto dx su questo.
-dal menù che ti si apre selezioni "seleziona tag figlio identico" (o qualcosa di simile)

-sopra la lista degli oggetti, nella barra degli strumenti della lista oggetti insomma, vai su modifica (edit) e clicchi cancella
in questo modo il tuo modello è pulito.
ora cancella tutti i materiali dall'editor e riparti...non so se ti è già stato consigliato www.vray4c4d.com come sito, ma questo è gratuito, previa registrazione, e puoi scaricare numerosi materiali.
se comunque hai dubbi chiedi che ci sono numerosi guru su questo forum.
ovviamente questo se hai tempo e voglia.
personalmente io lo farei, anche perché ti da occasione di fare pratica
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
grazie,ora provo..conosco il sito è ho già scaricato molti materiali anche se alcuni,a mio avviso, hanno delle texture con una risoluzione troppo bassa..spesso li creo io con texture da cg-texture e bump e specular modificati in ps..oppure uso le librerie arroway.enzo_87 wrote:ma no..cosa centra...nessuno è nato imparato.nello sfondo c'erano alberi come hai visto negli altri render..li ho nascosti per velocizzare il render..comunque hai ragione ...non fa impazzire neanche me
credo che anche il tipo di ufficio non aiuti a realizzare un gran render...non è per giustificarmi,lo so che sono scarsino,ma con qualcosa di più articolato e con più dettagli forse la resa globale sarebbe migliore...
siam qua tutti per dare una mano alla fine...
io però come consiglio ti direi...ricomincia da capo con i materiali...ma proprio da zero!!
quindi, cancellarli prima dal modello nel seguente modo:
-raggruppi tutti gli oggetti sotto un unico gruppo
-a questo gruppo applichi un materiale qualsiasi
-nella lista degli oggetti, a fianco del gruppo ci sarà il tag di questo materiale creato...tasto sx su questo per selezionarlo, successivamente tasto dx su questo.
-dal menù che ti si apre selezioni "seleziona tag figlio identico" (o qualcosa di simile)![]()
-sopra la lista degli oggetti, nella barra degli strumenti della lista oggetti insomma, vai su modifica (edit) e clicchi cancella
in questo modo il tuo modello è pulito.
ora cancella tutti i materiali dall'editor e riparti...non so se ti è già stato consigliato http://www.vray4c4d.com come sito, ma questo è gratuito, previa registrazione, e puoi scaricare numerosi materiali.
se comunque hai dubbi chiedi che ci sono numerosi guru su questo forum.
ovviamente questo se hai tempo e voglia.
personalmente io lo farei, anche perché ti da occasione di fare pratica
I metalli della scena sono tutti materiali già pronti che ho scaricato...se vuoi e hai tempo ti mando il modello con le texture e mi dici dove sbaglio,

Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Non sentirti in obbligo nè...se non hai voglia non devi farlo per fare un piacere a me sia chiaro.
Per i materiali ci provo


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