Ufficio vray consigli e suggerimenti

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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

enzo_87 wrote:Io sono disponibile..
Non sentirti in obbligo nè...se non hai voglia non devi farlo per fare un piacere a me sia chiaro.
Per i materiali ci provo :P ..sbaglio ancora anche io non credere 8-)
Grazie,
pubblico anche l'altro ufficio che ho realizzato..qui mi è stato permesso di aggiungere più particolari perchè è stato progettato ex-novo mentre nell'altro mi hanno chiesto di rivedere solo la disposizione dell'arredo
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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

Rieccomi
...
dopo svariate prove,seguendo i vostri consigli,provando e smanettando settaggi a più non posso...sto iniziando a scoraggiarmi... :( :( :(
Il problema principale è la luce..sto usando il physical sun e sky e due luci area portal sulle finestre...tutto troppo scuro,oppure l'esterno bruciato e poca luce all'interno e in assoluto una mancanza generale di realismo...ho usato solo materiali dal sito vrayc4d..quello che vorrei ottenere è uneffetto di luce morbido ma contrastato ...ci riuscirò mai ????? :shock: :shock:
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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

ecco altre due immagini, ottenute modificando i valori del color mapping ora a 3.6-3.6- e 1.8 e della physical camera...quale preferiti e come migliorare ? grazie :@ :@
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enzo_87
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by enzo_87 »

sai già come la penso 8-) .
per queste due immagini...la prima ha il cielo troppo scuro
la seconda ha il cielo "normale" e tutto il resto flashato.

agire sul color mapping non è indispensabile, ossia, non è lui secondo me che ti cambia totalmente la scena
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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

enzo_87 wrote:sai già come la penso 8-) .
per queste due immagini...la prima ha il cielo troppo scuro
la seconda ha il cielo "normale" e tutto il resto flashato.

agire sul color mapping non è indispensabile, ossia, non è lui secondo me che ti cambia totalmente la scena
Lo so Enzo..ma mi sono perso, ho provato a impostare tutto da zero con camera e sole standard ma mi veniva o tutto scuro o tutto flashato..non so più che parametri modificare..così ho provato ad aumentare il color mapping e chiedevo una opinione..tu che settaggi useresti ? dalla GI ai setting di camera e sole ? Scusa se mi ripeto..ma non so veramente più cosa modificare..vedo render bellissimi con luce fantastica..ma i miei sono lontani anni luce e quando mi sembra di fare un passo avanti mi accorgo di averne fatti 10 indietro :roll: :roll: pfiu
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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

in questa ho modificato solo i valori della camera,lasciando il color mapping exponential 1-1-1 :o
che valori dovrei modificare per ottenere colore e contrasto più morbidi ?
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enzo_87
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by enzo_87 »

io ti avevo detto come sistemare i valori delle luci...ma nonostante questo, negli ultimi file che mi avevi mandato, erano rimasti invariati..
da sistemare a monte è la luce...

cancella la luce infinita e le luci area che hai messo...rimettile e lascia i vaoli delle intensità di default. attiva le ombre.
alle luci area metti il modo portal light, togli la spunta a no-decay.
rendile poi invisibili queste luci area(io di solito lascio visibile alla riflessione).
aumenta le suddivisioni a tutte le luci....

lancia un render con queste luci e un render con le luci che tu adesso (ovviamente senza materiali)

ricorda poi che la posizione della luce infinita fa tanto!!!
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enzo_87
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by enzo_87 »

altra cosa....senza impazzire con la GI...mettine una di default...per le prove metti la 01...la very very fast
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m.corsico
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by m.corsico »

enzo_87 wrote:io ti avevo detto come sistemare i valori delle luci...ma nonostante questo, negli ultimi file che mi avevi mandato, erano rimasti invariati..
da sistemare a monte è la luce...

cancella la luce infinita e le luci area che hai messo...rimettile e lascia i vaoli delle intensità di default. attiva le ombre.
alle luci area metti il modo portal light, togli la spunta a no-decay.
rendile poi invisibili queste luci area(io di solito lascio visibile alla riflessione).
aumenta le suddivisioni a tutte le luci....

lancia un render con queste luci e un render con le luci che tu adesso (ovviamente senza materiali)

ricorda poi che la posizione della luce infinita fa tanto!!!
Hai ragione Enzo, ho provato a seguire i tuoi consigli ma ho fatto casino con luci e settaggi ed il risultato era osceno e mi sono perso.
Ora ho cambiato solo i valori della camera che sono: ISO:150, F-stop:7, Shutter:120
Ecco le due immagini con le tue luci e quelle che ho messo(un po' a caso)io.
Scusami se sono un pessimo allievo ma mi sono incasinato e un po' demoralizzato perchè non ottenevo miglioramenti. Spero ancora nei tuoi e negli altri utilissimi aiuti. Grazie :nono :-((
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con le mie luci
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con le luci di Enzo
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enzo_87
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti

Post by enzo_87 »

allora....ti meriti una bella strigliata adesso!!!! :@
o leggi le cose a meta...o fai le cose a metà.
guarda qua
Immagine.jpg
le ombre non le hai attivate...e non hai attivato la luce durante il render...molto male.

comunque, la prima è immagine è ottenuta attivando le ombre e il sole. inoltre ho impostato il gamma nel color mapping a 2.2 (se attivi il linear workflow si imposta così)
1.jpg
questa invece è ottenuta modificando anche la cam, io ho messo f stop a 8 e shutter speed a 20.
2.jpg
altra cosa...ho visto che hai messo un'immagine nel background...io non avendo la text l'ho tolta(me ne sono accorto nella seconda immagine) altrimenti mi viene nero(come nella prima) il cielo.

questo mi fa pensare che potresti ottenere uno sfondo scuro nei render...in quanto usi phisical cam.
per sistemare questo problema devi alzare il multiplier(non il brightness) nella scheda dell'environment del vray bridge
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