
Mi piace la modellazione. E' molto precisa e con il giusto numero di poligoni.
Mi piace molto anche la luce, che sei riuscito a riprodurre molto fedelmente, rispetto all'originale.
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TheTruster
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Si è così... Non mi chiedere perchè, ma sono fissato col fatto di riprodurre gli oggetti in un'unica mesh :Dmorph wrote:a proposito di modellazione, quella che hai usato tu per quel wip è come se fosse unica.
Cerco di spiegarmi, ma non so se ci riuscirò...
Praticamente mi pare che tu da un volume attraverso tagli sei arrivato alla modellazione del tutto e non per blocchi separati.
Mi piace tantissimo il box modeling e soprattutto adoro l'effetto che ha l'hypernurbs su una mesh ben congeniata.morph wrote:mi ha fatto impazzire ad esempio la scala che nel wire che hai postato è tutta un insieme.
mi chiedo come fai ad essere così preciso, lavorando con il coltello, quindi non avendo un controllo totale sulle geometrie.
ciaomorph wrote:così da permettere ad asini come me di migliorare
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