cucina stosa diamante, ci provo.

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morph
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cucina stosa diamante, ci provo.

Post by morph »

ciao ragazzi. Sto cercando in questi ultimi giorni, dato che ho un po' di tempo, di recuperare quel poco che conoscevo di cinema, facendo qualche esercizio.
Proprio per questo, prendendo spunto da uno dei tantissimi e bellissimi wip presenti qui, ho deciso di iniziare a ricreare una cucina partendo da una immagine che mi piaceva.
il riferimento è questo qui che adesso posto.
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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

Post by morph »

in realtà, ho trovato subito grossissime difficoltà, soprattutto per quello che riguarda le dimensioni dell'architettonico.
E' come se ci fosse un errore o un ritocco in ps della parte muraria che ruota attorno alla scala e ala parte terminale della cucina.
non si capisce bene insomma, come funzioni la parte che fa da passaggio tra l'ambiente della cucina e quello della scala.
io l'ho interpretata così come di seguito vi mostro, ma ovviamente ci sono un sacco di errori, dal posizionamento della camera, alle dimensioni della cucina.
Esiste un modo per determinare univocamente il posizionamento della camera?
Vi ringrazio da subito per tutti i consigli e le critiche che mi darete.
:)
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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

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masterzone
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

Post by masterzone »

hai messo una bella luce area al posto del buco della finestra?

ps: stai usando vray? in caso dovevi postare nel forum giusto, fammi sapere che sposto.
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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

Post by morph »

no no master, è AR3

e si, ho messo una luce area, in generale l'illuminazione per il momento è così composta:

Luce area alla finestra, forza 200, decadenza lineare, ombra area.
Luce infinita a simulare il sole con forza 200.
oggetto cielo, con manteriale luminoso.

illuminazione globale con prof. diff. 3
primaria 200 secondaria 200.
mappatura colore standard.

tutto il resto di default.

Grazie per l'aiuto master :)
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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

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renxo
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

Post by renxo »

ciao
non ti conviene prima di modellare il tutto mettere le tende e il materiale delle tende e fare le prove di illuminazione cosi? perchè comunque nell'originale c'è un ombra che penso sia data dalla tenda, che nel tuo render non è ancora presente.


ti seguo
ciao
Renxo
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morph
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Re: cucina stosa diamante, ci provo.

Post by morph »

si si, il prossimo step sarà quello delle tende, ma cmq le prove di illuminazione le posso fare anche spegnendo i blocchi no :)

cmq fino a qui come ti pare?...ho paura che i dettagli non si riesca a percepirli...tu che ne pensi? :?
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morph
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Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: cucina stosa diamante, ci provo.

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