Aiuto per comando equivalente in C4D

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aledylan
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Aiuto per comando equivalente in C4D

Post by aledylan »

A titolo informativo ho guardato questo tutorial per 3DS MAX

http://www.screentoaster.com/watch/stU0 ... _a_cascata

nel quale, alle monete che cadono viene associata una taxture come acquisizione della texture applicata sul piano sul qual collidono, in modo che, al ripetesi della collisione, le monete sembrano mettersi apposto per formare il logo desiderato.

In 3ds max viene usato un comando ACQUIRE legato all' UV MAPPING...mi cheidevo, esiste un corrispettivo in C4D?.. Immagino di sì, qualcuno ne è a conoscenza? :roll: :roll:
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aledylan
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Re: Aiuto per comando equivalente in C4D

Post by aledylan »

P.S.: mi scuso per gli errori grammaticali, ma mi sono dimenticato di rileggere :(
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