parametro pennello bd.

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aranb
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Joined: Fri Aug 28, 2009 9:50 pm

parametro pennello bd.

Post by aranb »

ciao devo creare delle linee sulla nave x il rilievo ma vengono troppo grandi e sgranate anche se metto la grandezza del pennello a 1, :(

come faccio a stendere la mesh uv come se fosse su un telo ma tutta unita? :(
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bd.JPG
Ryoma
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Re: parametro pennello bd.

Post by Ryoma »

Ciao, per la stesura della mappa dai un occhiata la manuale e ai vari tutorial, poi ricordati che è FONDAMENTALE la dimensione della texture che crei.
Anche con una stesura perfetta se fai una tex 512x512 (ad esempio) avrai comunque un effetto sgranato.

Ryo
aranb
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Joined: Fri Aug 28, 2009 9:50 pm

Re: parametro pennello bd.

Post by aranb »

ciao la tex usata è 1024 x 1024, quando creo una nuova tex mi da 3 parametri la grandezza pixel la frequenza e i dpi io li lascio sempre invariati, possono aiutare?
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_kino_
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Re: parametro pennello bd.

Post by _kino_ »

Ti conviene ingrandirlo ancora, 4096x4096.... calcola che la texture è grossa 1024x1024 ma la navicella ricopre nemmeno 1/4 quindi ti consiglio di ingrandire le parti che ti serve dipingere e poi con molta probabilità è un problema di visualizzazione, aumenta la risoluzione della visualizzazione texture e vedrai che non sgrana più nulla!!!

ciao e buon lavoro

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
aranb
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Joined: Fri Aug 28, 2009 9:50 pm

Re: parametro pennello bd.

Post by aranb »

si ho provato come hai detto portandola a 4096, diventa un po pesante ma il risultato è molto meglio, come faccio a cambiare la risoluzione della visualizzazione texture?
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