DUPLEX

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Mel88
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DUPLEX

Post by Mel88 »

Ciao a tutti! come state?

allora io devo fare i render di un attico duplex e questa volta voglio farli decenti :D

vi posto una schermata con il mio ambiente di lavoro

questi sono i parametri:

IG

3
100
120
1

Mappatura colore

scuro 2.5
chiaro 1

luci area alle due grandi finestre: intensita' 150% decadenza lineare, ombra nessuno
luci area alle finestre dietro la camera intensita' 130 decandenza lineare, ombra nessuno

oggetto cielo di default.

qualche consiglio?
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Mel88
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Re: DUPLEX

Post by Mel88 »

ah si :D li manca una scala che sale...ma la sto ancora studiando :)
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Mel88
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Re: DUPLEX

Post by Mel88 »

NESSUNO puo' aiutarmi? :(
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renxo
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Re: DUPLEX

Post by renxo »

ciao

per adesso mi sembra che sia tutto a posto...
a dir la verità non uso AR quindi per il mio giudizio mi sono basato unicamente sull'immagine renderizzata, ma mi sembra che l'inizio sia ok.


per adesso non toccare l'illuminazione e modella tutto.
appena avrai modellato tutto, posta un render senza materiali (e con queste impostazioni di illuminazione).

ciao e buon lavoro
Renxo
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pierluigi
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Re: DUPLEX

Post by pierluigi »

non capisco bene l'ombra del soppalco da dove provenga.

attendiamo sviluppi.
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renxo
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Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: DUPLEX

Post by renxo »

" l'ombra del soppalco " in realtà è la struttura della scala. e manca la scala :)

ciao
Renxo
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pierluigi
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Re: DUPLEX

Post by pierluigi »

renxo wrote:" l'ombra del soppalco " in realtà è la struttura della scala. e manca la scala :)

ciao
Renxo
ah, grazie :roll:

non riuscivo a capire. :)

comunque in quel contesto ci vedrei bene una scala così
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pierluigi
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Re: DUPLEX

Post by pierluigi »

realizzabile tramite dei supporti metallici in cui vengono applicate le pedate
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arcnello
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Re: DUPLEX

Post by arcnello »

attiva le ombre alle luci area alle finestre
non avrebbe senso inserire una luce senza che faccia ombra
ciao_________
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flowbox
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Re: DUPLEX

Post by flowbox »

vedo che inizi con dei settaggi un po a modo tuo... nel senso che la mappatura colore , che di per se appiattisce i render, l`hai attivata da subito...

io ti consiglio di eliminarla ed iniziare ad illuminare con le luci e non con la mappatura, se vuoi ottenere un render fotorealistico dovresti cercare di ottenere la migliore illuminazione possibile giocando con le luci area (sempre con ombre area attive e decadenza attiva) lasciando il "sole" a 100%, lavorando con le intensita... il tutto senza materiali.
cerca di avere un'immagine dove il punto in cui batte il sole sia leggermente bruciato e la luce sia abbastanza diffusa , poi quando si applicheranno i materiali comunque si dovra agire un po sulle intensita.

la mappatura colore è un correttivo che sarebbe meglio non applicare o applicarne un minimo... solitamente in parti percentuali tipo 1.1 - 0.9 messo a 2 vuol dire che l'illuminazione non è corretta.

ciao

fabrik
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