come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

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alienina89
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come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by alienina89 »

Salve a tutti,
qualcuno sa dirmi se esiste un modo per esportare le mataballs dal cinema 4d al 3ds max????
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_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by _kino_ »

in che senso? se la rendi una mesh editabile basta che le salvi come OBJ e il gioco è fatto se vuoi avere la possibilità di rigiocarci con i parametri in MAX la risposta è che non si può fare.

ciao

_kino_
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alienina89
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by alienina89 »

nel senso se creo un modello come ad esempio la scissione di un'atomo usando le metaballs è possibile esportare ed importare il modello in 3ds max ottenendo sempre lo stesso risultato????
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_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by _kino_ »

come animazione intendi? se la risposta è si puoi provare esportando in fbx tutta l'animazione, altrimenti come mi è capitato per un lavoro precedente, devi risolvere in max il tutto...

ciao

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alienina89
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by alienina89 »

ho già provato cn fbx esportando un modello semplice di due sfere che si staccano ma niente anke esportando come fbx il modello nn funziona viene visualizzata una sola sfera.. esiste un modo x ottenere un effetto simile alle metaballs con 3Ds??? grazie cmq x l'aiuto :D
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_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by _kino_ »

Non ci sono metaballs in 3ds...spiacente...a meno che non esistano delle plug in in circolazione, ma non ne sono a conoscienza....ti ripeto io feci tutto a mano :(

ciao

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alienina89
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by alienina89 »

addirittura :shock: e scusami se te lo chiedo ma ke tipo di modellazione hai usato?? io in pratica da una sfera ne devo ottenere 2 come se si spaccasse piano piano fino a dividersi completamente.... hai qualke sugerimento??? xkè io 3ds max lo uso da poco xkè devo esportare il modello finale in ogrmax... spero ke mi puoi aiutare :)
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_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by _kino_ »

Ogri che? non conosco....cmq eh, è un bel casino, io usai un tag di morphing fino a un frame prima della rottura diciamo, e poi il frame successivo erano 2 sfere separate, diciamo che inganni in animazione, ma è una bella seccatura se devi farlo lento... ma farlo in c4d no?

ciao

_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by alienina89 »

ogremax è un programma x la realtà aumentata... il modello purtroppo lo devo fare in 3ds xkè per cinema 4d nn c'è un esporter x ogremax..
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_kino_
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Re: come esportare lo strumento metaballs da cinema 4d

Post by _kino_ »

capito, non l'ho mai usato e ne sapevo l'esistenza....capisco il problema ed effettivamente è un problema, ma non vedo altra soluzione, anzi, se dovessi trovarla o qualcuno dovesse avere una risposta....sono tutto orecchie....

ciao

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