User data

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reone
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User data

Post by reone »

Ciao a tutti.
Ho scaricato questo file dal sito ufficiale di v-ray
http://www.vrayforc4d.com/ free scene 002
Aprendo la scena (ma credo avvenga anche per le altre) nella viewport principale si vede una scritta in basso a sinistra in un rettangolo...beh non potete non vederla 8-)
Ora il fatto è come ha fatto a farla spuntare :?
Il tag realativo si trova come ultima opzione nei settaggi della camera (Use Data)
Li è possibile cambiare a piacimento la scritta.
Ho cercato nell`help ma non ne vengo a capo.
Ma è possibile renderlo visibile nel rendering come v-ray stamp?

Spero di essere stato abbastanza chiaro...ciao
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natas
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Re: User data

Post by natas »

nel pannello opzione delle preferenze è presente una voce che si chiama "renderizza hud" (se non ricordo male) ti permette di vederle nel render

natas
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reone
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Re: User data

Post by reone »

avevo dimenticato quella funzione....ora faccio una prova graaaazie :)
Ma anche se funzionasse...da dove lo prendo lo user data???
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natas
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Re: User data

Post by natas »

dal pannello Attributi, poi portare qualunque voce lì presente... (cmq il manuale on line del programma è molto esaustivo sull'argomento) ;)

natas
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reone
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Re: User data

Post by reone »

Guardando bene è facile da trovare...si trova negli attributi...User Data (add)
Ma non capisco come funziona..io non vedo nulla...e il box per inserire il testo neppure c`è
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visualtricks
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Re: User data

Post by visualtricks »

gli user data sono un sistema di controlli (creati appunto dall'utente) al quale normalmente si "linkano" proprietà e caratteristiche di oggetti nella scena, in modo da riunire o accedere in maniera più immediata tramite un unico pannello varie impostazioni. Si usano molto spesso anche come input per nodi di xpresso ed è possibile aggiungere un userdata praticamente a qualsiasi oggetto tramite il menù che hai già trovato negli attributi.
Il quadratino con la scritta che vedi nel viewport invece è una cosa a parte e si chiama HUD (head-up display), non è legato agli user data nel senso che non è necessario avere un userdata per avere qualcosa nell'HUD. Se ad esempio prendi un cubo e clicchi con il tasto destro su uno dei suoi attributi (chessò, i segmenti, o le dimensioni), troverai la voce Add to HUD, che farà apparire l'attributo/i selezionato/i nel viewport. In questo modo avrai sempre a portata di mano quella proprietà senza dover ogni volta selezionare il cubo ecc.
Con il render standard di cinema o con AR è possibile anche renderizzare l'HUD tramite l'opzione che ti ha detto natas, con vray non è possibile.
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reone
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Re: User data

Post by reone »

ok...tutto chiaro
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