Luci e Materiali: cosa fare per passare da così a così?
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Luci e Materiali: cosa fare per passare da così a così?
ultimamente mi sono dedicato un po alla modellazione... ero partito con Modo 401, ma poi ho preferito proseguire su Cinema 4d, per la comodità di usare solo 1 programma.
Per "testarmi" ho provato a modellare un ipod shuffle, il risultato di modellazione è abbastanza soddisfacente.
Ora però vorrei spingere il render verso il fotorealismo e volevo sapere quali passaggi seguireste voi per passare da un rendere approssimativo ad un bel render con l'alluminio satinato.. la plastica che sembra platica... e un'illuminazione decente... sto provando e riprovando, ho seguito anche dei video tutorial, ma non riesco proprio ad ottenere lo stesso risultato.
Se avete la pazienza di spiegarmi qulcosina... ve ne sono grato ;-)
Vorrei allegare la mia scena... posso postare un link di download?
Re: Luci e Materiali: cosa fare per passare da così a così?
Re: Luci e Materiali: cosa fare per passare da così a così?
il tutto dentro un cubo chiaro e 3 area lights
uppo degli aggiornamenti di modellazione e illuminazione
ma con il materiale ancora non ci sono....

- Attachments
-
- ipod shuffle.jpg (26.13 KiB) Viewed 368 times
-
- Advertising
FOLLOW US