Come da titolo ... in fase di rendering, C4d renderizza anche ( ed eventualmente ) le parti che non verranno mai visionate?
Mi spiego meglio: per lavoro ho dovuto realizzare un labirinto, il labirinto è composto da pilastri rettangolari ( questo perchè mi servivano diverse altezze ), ogni pilastro contiene alcuni oblò di diverse dimensioni, gli oblò sono spalmati sul fronte e sul retro di ogni palazzo ... se tolgo ( elimino ) gli oblò che risultano sul retro di ogni palazzo guadagno in velocità di rendering?
... lo so, quando si cambia pusher è così, sai quello che lasci ma non sai quello che trovi ...
Antonio
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