premetto che non so se sia la section giusta

volevo chiedervi un consiglio spiegandomi la mia situazione:
- uso REVIT 2011 x modellare l'architettonico
- uso C4D Visualize poi per fare il resto luci e materiali.....
qui viene il bello....
REVIT esporta solamente in .FBX---> formato diabolico che mette CINEMA in palla....
importo il modello, ed oltre a ritrovarlo ruotato di 90°Y anche tutte le primitive (CUBO ecc ecc) hanno i parametri sballati....

per es. il cubo ha da default i lati da 6096 cm
per non parlare poi quando si creano le TEXTURE che per scalarle i valori vanno da 0 a 5 %
nessuno di voi è nella mia stessa situazione??

è una "rottura" tutte le le volte cercare una scala che non esiste, perchè il modello è scalato giusto, ovvero in cm... bho.....
poi già che ci sono vi chiedo un'altra cosa:
renderizzo sempre con IG ecc ecc
ma vedo i lati abbastanza seghettati...come posso migliorare questo problema? (antialiasing? come faccio? ci sono dei valori che vanno bene quasi sempre??)
Thanx so much! grazie a tutti!!
Davide
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