Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili.
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Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili.
Sperando di essermi spiegato bene, la mia domanda è questa:
come potrei fare per far si che l'immagine di riferimento (le blueprints) sia sempre visibile anche se seleziono il metodo linee per avere la traparenza del poligono e quindi modellare bene le zone dove vengono coperte da quest'ultimo?
Allego un paio di immagini. Grazie a chi vorrà darmi na mano.
Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
Grazie per la risposta.cesgimami wrote:spunta raggi x negli attributi dell'oggetto
Putroppo non va bene.
Come si vede dalle immagini sottostanti, la modalità raggi x, rende trasparente anche le blueprints e comunque, non si vedono ugualmente le linee al di sotto del poligono.
La modalità corretta, che vorrei ottenere è quella che si vede nell'mmagine 2, ma purtroppo mi rende invisibili anche le blueprints, perchè (credo che) cinema le consideri un oggetto.
Ho anche provato a mettere le immagini come sfondo, ma nemmeno così riesco ad ottenere la modalità come l'ìmmagine 2.
In questi giorni, stò provando la demo di maya 2011 e li, ho visto che basta dara una traparenza all'oggetto creato. In cinema non c'è questa opzione?
Spero ci sarà un modo per avere l'oggetto trasperente (o anche solo le linee come nell'immagine 3) e le blueprints visibili e quindi non trasparenti.. altrimenti è una grave mancanza di questo gran bel software secondo me.
Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
Ma vorrei comunque chiedervi, se è l'unico modo che c'è in cinema 4d?
Dare una trasparenza agli oggetti (qualsivoglia) in fase di modellazione è possibile?
Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
pero' il singolo poligono non si puo' rendere semi trasparente...

Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
Ah ecco capito. Quindi per rendere trasparente solo il poligono (oggetto -> poligono) bisogna modellare con le blueprints come sfondo e non con i materiali (blueprints nel canale texture) applicati ai piani.masterzone wrote:nelle ultime versioni di cinema4D e con schede video di ultima generazione, la trasparenza e' totale quindi se usi la trasparenza del materiale la vedi a gradi anche in editor...
pero' il singolo poligono non si puo' rendere semi trasparente...
Cosi si può ottenere sia la trasparenza che solo le linee e lo sfondo resta invariato, o meglio ha la trasparenza per conto suo.
Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili
Prova con questo dell'immagine:cesgimami wrote:quello che ho fatto è un poligono fatto con crea poligoni,mi sembra strano che non possa andare.la mia versione di cinema è la 11.5.Hai provato con mostra in goraud shading

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