mano 3D con IK
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mano 3D con IK
Re: mano 3D con IK
nella sezione tutorial c'è ne uno che fa per te... oltre al pdf con il tutorial c'è anche un file di progetto con una mano già riggata, ma con le bone ... che versione di C4D usi?
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Re: mano 3D con IK
http://www.c4dzone.com/it/download/tuto ... net-28.htm
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Re: mano 3D con IK
Re: mano 3D con IK
Puoi rimediare molto velocemente facendo queste semplici operazioni:
- Seleziona tutte le Joint (C4D R12 converte le bones in Joints automaticamente) e la Mesh della mano.
- Dal menu Character scegli Commands/Bind
- Fatto!
ora prova a selezionare le singole Joint e a ruotarle per vederne l'effetto

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Re: mano 3D con IK

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Re: mano 3D con IK
Re: mano 3D con IK
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Re: mano 3D con IK
Re: mano 3D con IK
Però dato che non devi fare animazioni ma fare delle semplici pose, dovrebbe bastare anche una soluzione del genere... in sostanza in questo modo hai la possibilità di controllare ogni singola falange manualmente altrimenti devi ricorrere ad XPresso.
p.s. se vuoi capire un po' il meccanismo di Xpresso in questo senso, prova a guardarti il videotutorial "Rigging: Spine", sempre nella sezione tutorial.
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