WIP camera da letto matrimoniale

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aetan
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WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

Salve, scusate l' orario di inserimento ma ho finito solo adesso di modellare questo nuovo WIP :roll:

Bene, ho pensato di creare questa camera da letto , che ho illuminato nella seguente maniera :

1) oggetto sky
2) luce area alla finestra
3) luce area di fronte al letto (non genera ombre)
4) luce volumentrica con intensità 15 % dietro la telecamera

Ovviamente mancano ancora tutti gli oggetti di riempimento, lenzuola etc etc. Pensavo anche di modellare una sedia da collocare accanto al mobile (avrei già modellato una panton chair, am non so se è adatta all' ambiente che voglio editare.

a Voi commenti e critiche (costruttive)

:)
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gabriele__82
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by gabriele__82 »

ciao, bravo sei hai modellato tutto tu. :)

allora per la luce eviterei di mettere una luce area senza ombre e toglierei la luce volumetrica dietro la telecamera.
se devi tenere la luce area difronte al letto per illuminare maggiormente, abbassala d'intensità rispetto a quella posizionata sulla finestra e attiva l'ombra area.

domanda, hai messo la decadenza alle luci area?
per lo sky, abbassa la saturazione del cielo al 40-50%

ciao ciao
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aetan
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

Ciao, grazie, Di solito modello tutto io. Non mi piace usare oggetti già modellati. Ho una mia libreria personale dove colloco oggetti usati anche in altri lavori (libri, sedie, etc, etc).
Per l' illuminazione una intensità del sole di 40 mi sembra bassina considerando che per ottenere quella che vedi è di 700%. Non ho messo ombra alla luce area davanti al letto, perchè l' unica fonte di luce è la finestra, ed è da li che provengono le ombre. La luce volumetrica dietro la camera è all' 8%, per illuminare la parte del letto oltre la finestra, che altrimenti viene scura. In ogni modo faccio un tentativo come consigli tu e ti faccio sapere...intanto proseguo con la modellazione, che prevede la rimozione dei piedini del mobile (che andrà a terra), sollevare un po i comodini e ridurre la alrghezza del montante della finestra aperta.... :idea:
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gabriele__82
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by gabriele__82 »

fermooooooo, :) non l'illuminazione a 40-50%, ma la saturazione :) del cielo dello sky.

ciao ciao
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

ops, scusami, ho letto di fretta.....ok
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

Ho sistemato le cose che avevo scritto sul post precedente.
Le lenzuola sono ancora da sitemare, piegare, stirare e rifare.
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gabriele__82
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by gabriele__82 »

ciao, sulla modellazione non dico niente perchè non so modellare con cinema, e ti posso solo dire bravo, però se mi permetti io rivedrei l'illuminazione, è azzurra e buia l'immagine

possiamo vederla anche dopo, però io farei:

oggetto cielo con hdri
luce infinita + ombre area 220%
luce area alla finestra 120%-140% + ombre area + decadenza lineare (per ora)
luce difronte al letto 50-60% + ombre area + decadenza lineare.

oppure:
sky con correzione saturazione 70-80% (intensità 120%)
cielo con gamma 2.2 e correzzione saturazione 40-50% (intensità 120%)
luce area alla finestra 120%-140% + ombre area + decadenza lineare (per ora)
luce difronte al letto 50-60% + ombre area + decadenza lineare.


ciao ciao
Last edited by gabriele__82 on Tue Mar 08, 2011 10:20 pm, edited 1 time in total.
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

faccio un rendering con i settaggi che mi consigli...in effetti è un po buia...
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

faccio un upload...ho settato i parametri consigliati da Gabriele_82. Unico problema, il modulo hair non mi renderizza il tappeto bianco, ma sempre nero.ancora devo modellare dei sopramobili un 2° quadro sul muro di fronte , e inserire dei particolari nei mobili .
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Re: WIP camera da letto matrimoniale

Post by aetan »

ok, ho inserito il tappeto, gentilmente inviatomi da Gabriele_82 (usavo il pelo e non il modulo hair).
Mi manca da modellare qualche piccolo oggetto d' arredo e passo alle textures.
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