Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

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radiotest
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Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

Post by radiotest »

Ciao

mi stavo dilettando a realizzare un veivolo un pò spaziale, ora ho un grosso problema


devo realizzare delle superfici perfettamente rettangolari come i finestrini ecc del veivolo ma vorrei evitare di usare le boleane per bucare l'oggetto con cubi ecc


se uso la pesatura mi viene male, rimane tonda come si vede dall'immagine

come posso fare?
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renxo
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Re: Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

Post by renxo »

ciao

devi tagliare il poligoni e avvicinare molto i tagli, cosi da formare un angolo... oppure puoi applicargli un coprifilo modellato in nurbs, con spigoli netti.

ciao
Renxo
radiotest
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Joined: Wed Jun 04, 2008 2:38 pm

Re: Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

Post by radiotest »

ciao

ma io go prima estruso internamente di pochissimo in modo da avere dei tagli vicini ma cmq quello nella foto è il risultato :?
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renxo
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Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

Post by renxo »

ciao
posta il wire.
ciao
Renxo
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finalrender
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Joined: Thu Apr 01, 2010 5:53 pm
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Re: Come fare un perfetto rettangolo in una nurbs?

Post by finalrender »

radiotest wrote:ciao

ma io go prima estruso internamente di pochissimo in modo da avere dei tagli vicini ma cmq quello nella foto è il risultato :?
Hai bisogno di creare una certa angolatura? Ma certo, accanto al tuo spigolo supersmussato per via del NURBS fai 4 tagli all' esterno e 4 all' interno (ti conviene non tagliare mentre l' oggetto e' dentro il NURBS), poi alla fine il modalita' per lato sistemi definitivamente.

Ciao :D
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