Spline & Hair
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Spline & Hair
E' possibile create delle spline da particles con tracer, dare a queste spline le caratteristiche dei capelli.
Mi spiego meglio se volessi ricreare degli effetti di torsione arrotolamento che possono essere creati con
l'hair material è possibile quindi dare l'hair materal a delle spline, quindi in parole povere trasformare
una spline in un capello?
Grazie mille
Ciao a tutti
Re: Spline & Hair
Dunque:
Se hai un emettitore standard devi trascinare direttamente lui nel campo apposito del tracciatore, altrimenti, se usi TP devi trascinare il gruppo, ("oggetti", "thinking particles", "impostazioni thinking particles", "gruppi particelle").
Fatto questo rendi editabile il tracciatore e ottieni le spline.
Dal menù "modifica" di hair scegli "converti da spline", così avrai un oggetto capelli.
Ricordati di attivare il "render capelli" e di creare un materiale hair da assegnare all'oggetto.
Per vedere direttamente in viewport il risultato dell'azione dei vari canali del materiale vai negli attributi dell'oggetto capelli e, sotto "editor", abilita "mostra linee capelli".
E' chiaro che uso Cinema in italiano.
ciao
Marco.
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Re: Spline & Hair
Grazie veramente tanto, sapevo che si riusciva a fare dovevo solo guardare più attentamente
- visualtricks
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Re: Spline & Hair
Re: Spline & Hair
Mentre quello che dici te sembra molto interessante da approfondire.
Che ne pensi?
- visualtricks
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Re: Spline & Hair


Ps. il tracer di mograph viene visto da quasi tutti gli altri oggetti già come spline (o insieme di) quindi spesso non c'e' bisogno di renderlo modificabile. Ad esempio inserendolo in una sweepNurbs con un cerchio puoi già ottenere tante piccole sweep.
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Re: Spline & Hair
Grande, Visualtricks, molto interessante.
ciao
Marco.
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