FONTANE DI CIOCCOLATO
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Posts: 7
- Joined: Thu Dec 09, 2010 4:03 pm
FONTANE DI CIOCCOLATO
è abbastanza urgente, mi serve per la consegna di un render di una pasticceria e il mio capo è molto esigente!
grazie in anticipo!
- Attachments
-
- fontana di cioccolato
- FONTANA.jpg (66.6 KiB) Viewed 886 times
- TheTruster
- Posts: 535
- Joined: Sat May 17, 2008 8:56 pm
- Location: Messina
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO

L'ho fatto in 5 minuti, in fin dei conti è un cilindro e in box-modeling vien fuori immediatamente.
Ho fatto solo una parvenza di materiale per il cioccolato, ma è certamente da migliorare... comunque, il tutto può servirti da base per aggiungere particolari e le textures.
TheTruster
-
- Posts: 7
- Joined: Thu Dec 09, 2010 4:03 pm
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
GRAZIE ANCORA!!!!

- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10551
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO

C'e' la sezione link e risorse per queste richieste.
Mz
-
- Posts: 7
- Joined: Thu Dec 09, 2010 4:03 pm
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
LA PROSSIMA VOLTA STARO' PIU' ATTENTA!
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
grazie
AMMINISTRATRICE C4DZONE
MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Ne farei installare una gigante a casa mia, oppure come impianto doccia... Slurp....
P.S. Scusate l' off topic ma il cioccolato è cioccolato .... :love:
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Una curiosità. Come l'hai modellato? Mi interesserebbe capire soprattutto la parte di "cioccolato".TheTruster wrote:L'ho fatto in 5 minuti, in fin dei conti è un cilindro e in box-modeling vien fuori immediatamente.
- TheTruster
- Posts: 535
- Joined: Sat May 17, 2008 8:56 pm
- Location: Messina
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Come avrai notato, a parte il pannellino dei pulsanti, il modello è un tutt'uno... ed è stato ottenuto con la base di un cilindro con poche suddivisioni.safleurs wrote:Una curiosità. Come l'hai modellato? Mi interesserebbe capire soprattutto la parte di "cioccolato".
Una volta resa editabile la geometria, ho scalato il cilindro alle dimensioni della base ed ho continuato con una serie di estrusioni ed estrusioni interne fino ad ottenere la forma finale.
Poi ho inserito il modello in un HyperNurbs per "smussare" la geometria.
Per il cioccolato, la maggior parte della resa è determinata dallo shader. Nel canale rilievo, infatti, ho messo un disturbo a simulare una certa irregolarità nella superficie.
TheTruster
-
- Advertising
FOLLOW US