Texture Arroway vray
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Texture Arroway vray
Poi un altra cosa è che non capisco quali siano le impostazione da settare G<S 100% R<S 100% in vray e non ho nemmeno capito come caricare nel modo corretto le due texture diffuse. Se la seconda la carico in Diffuse Layer 2, sembra che il materiale non la prende in considerazione.. allora ho provato a spuntare Use VrayDirt e le ho caricate come si vede nell'immagine 2, ma non mi convince molto il risultato e secondo me infatti, non è il modo corretto e per questo ho chiesto un aiutino a voi, sperando che qualcuno riesca a darmi una mano.
Cinema 4D: Versione 12
Vray: Versione 1.2.5.5
Sistema Operativo: Windows 7 64bit
Grazie 1000
Re: Texture Arroway vray
non ho ben capito cosa vuoi ottenere, ma provo a risponderti.
se vuoi caricare due bump assieme puoi usare lo shader "livello" cosi puoi mixare le due mappe di bump come se fossero livelli di photoshop.ArtGraphics wrote:Il problema che riscontro è che in uno dei materiali ci sono due bump e non so come caricarli in vray, visto che c'è una sola sezione per il caricamento delle texture bump.
il diffuse è un canale coprente. quello piu in basso non viene considerato, se attivi quello in alto...lo copri!ArtGraphics wrote:Se la seconda la carico in Diffuse Layer 2, sembra che il materiale non la prende in considerazione
I livelli in vray sono strati, quello piu in basso è coperto da quello piu in alto.
secondo me quelle texture si applicano in questo modo: una mappa nel diffuse, una nello specular e una nel bump. che ci siano piu mappe significa che sono differenti...mica che devi caricarle tutte. i valori sono scritti nella scheda che hai riportato, ovvero 100 diffuse, specular 100 e bump 10%... io il bump lo metterei cercando di fare le cose piu reali possibili, quindi un millimetro o due... poi vedi tu. Magari mi sbaglio...tu prova.
ciao
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Texture Arroway vray
Esatto: ci sono delle textures della Arroway che addirittura mettono a disposizione anche 3 Bump Maps, ma è ovvio che è solo per dare una scelta all'utilizzatore. Mai visto caricare due Mappe di Rilievo in un Materiale e non credo possa esistere una cosa del genere, poichè la profondità sarebbe alterata dalla composizione in scala di grigi diversa da una mappa all'altra.......................che ci siano piu mappe significa che sono differenti...mica che devi caricarle tutte
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Re: Texture Arroway vray
Infatti era la prima volta che incappavo in questo "quesito" visto che i materiali li ho quasi sempre creato io da zero, ma gente come noi del settore, mi ha consigliato queste texture reputandole valide, ed effettivamente non sono niente male.
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