arroway texture
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arroway texture
tutto ok per i canali diffuse e bump, ma nei canali specularity e glossiness cosa devo fare.
inoltre se non metto la texture anche nel canale colore il materiale risulta in bianco e nero
Channels
Channel Value Map
diffuse 100% diffuse map
diffuse 100% diffuse map
bump 1% bump map
specularity - << reflectivity map
glossiness - << reflectivity map
reflectivity 100% reflectivity map
grazie
Re: arroway texture
Beh...ovvio: se una cosa non è colorata, di conseguenza è in bianco e nero, o no? :D :Dinoltre se non metto la texture anche nel canale colore il materiale risulta in bianco e nero
Le textures Arroway contengono le mappe per i più svariati motori di rendering (la Arroway non può sapere in anticipo quale notore userà il cliente) e così le inserisce tutte: poi stà all'utilizzatore scegliere ed usare le textures conforme cosa vuole ottenere e in base al motore di rendring che usa................
Nella fattispecie se usi AR di Cinema il Canale Glossiness non esiste, mentre esiste il Canale Reflection e Specular: quindi userai le mappe di questi due canali (Reflectivy e Specularity). Uno dei due o tutti e due a seconda di cosa vuoi fare. La mappa Reflectivy nel Canale Reflection e Specularity nel Canale Specular (come dicono i nomi stessi).
Il Canale Glossiness esiste in motori quali, ad esempio, Vray..............
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