pixel editor

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Sandrigia
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pixel editor

Post by Sandrigia »

Salve a tutti,

sto lavorando su questa planimetria in jpg su cui devo inserire il mio progetto... dal momento che non riesco a vedere bene l'immagine sottostante il modello, trovo grosse difficoltà ad inserirlo perfettamente nello spazio "lotto".

Qualcuno sà dirmi se si può aumentare la qualità dell'immagine nell'editor per lavorarci meglio?
ringrazio!

notate ai lati la qualità del jpg!
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masterzone
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Re: pixel editor

Post by masterzone »

se hai messo la texture nel materiale di vray advanced material, da qualche parte c'e' un canale che si chiama OGL texture, li dentro trovi la preview in editor della texture :)
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Sandrigia
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Re: pixel editor

Post by Sandrigia »

M ad ici nel material editor?
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Re: pixel editor

Post by masterzone »

Esatto é lui :)
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Re: pixel editor

Post by Sandrigia »

masterzone wrote:Esatto é lui :)
Grazie mille!
è migliorata tanto...

ne approfitto per dei chiarimenti, una volta "finito" il lavoro di posizionamento della tex, conviene riabbassare la qualità?

e poi...

il progetto è una piazza in parte ipogea, quindi ho effettuato una lavorazione con canale Alpha per creare la "bucatura" della parte ipogea.
Avete consigli per farlo in altro modo? far coincidere le bucature non è affatto facile...
Grazie ancora, come al solito siete una salvezza!!!

Allego le alpha...
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