shuttle innovativo

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lcxplay
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shuttle innovativo

Post by lcxplay »

ciao a tutti... sto lavorando alla modellazione di uno shuttle e ne ho creato diverse versioni (che sono totalmente diverse tra loro).. la mia idea era di creare qualcosa di diverso e alla fine ho creato il seguente modello... assomiglia un pochino al Lockheed SR-71 Blackbird ma non l'ho copiato volutamente... che ne pensate? quando sarà ultimato creerò un'argomento incui mostro la base di ricerca incui deve atterrare
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Santo_83
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Re: shuttle innovativo

Post by Santo_83 »

da asoluto profano di modellazione direi che mi sembra una buona base, come consigli posso dirti che manca l' abitacolo e la parte davanti non mi sembra molto areodinamica. Cerca di portare avanti un lavoro fino alla fine, questo mi sembra particolarmente interessante quini mi sentirei di consigliarti di partire da qui senza aprire ulteriori post e lavorare molto a un singolo progetto fino a concluderlo. Mi piacerebbe molto vedere un modello di questo aereo definito al dettaglio. Aspetto evoluzioni!!!!!
lcxplay
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Re: shuttle innovativo

Post by lcxplay »

cosa ne pensi delle texature? ho usato bodypaint
comunque l'abitacolo c'è ma non è finito.. anzi si intravede solo una sedia e un display azzurrino stile Avatar ma devo lavorarci di più
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Santo_83
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Re: shuttle innovativo

Post by Santo_83 »

la texture mi sembra non male, per quanto riguarda la modellazione un altro consiglio che posso darti è , sempre legato all' aereodinamica degli aerei, che le ali devono avere, per avere una loro credibilità, una conformazione che inizia con uno spessore molto fine, tipo uno spigolo, in direzione vento, in modo tale da poter "tagliare " l' aria e creare la cosiddetta portanza ( http://it.wikipedia.org/wiki/Portanza ) in questa pagina di wikipedia ti da un profilo alare tipo, come vedi inizia con uno spessore molto piccolo e finisce con uno spessore altrettanto fine. portresti lasciare comunque le sporgenze dei motori con le prese d' aria di dimensioni maggiori rispetto allo spessore dell' ala, come è per molti veivoli, in modo tale da evidenziare i motori. Un altra cosina, di solito gli aerei nella parte davanti dell' abitacolo, nella parte superiore hanno una conformazione un po stondata per ospitare i piloti e i comanti, mentre nella parte inferiore risultano molto piu piatti. Inoltre forse devi lavorare un po' sulel propozioni, gli omini mi sembrano un po piccolini, forse potrebbero essere piu grandi e avere l' abitacolo in asse, cioè con un pilota davanti e uno dietro. Con questi accorgimenti gia il modello potrbbe essere piu credibile.Dai dai lavoraci un po' che questo progetto mi piace proprio!!!
lcxplay
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Re: shuttle innovativo

Post by lcxplay »

ecco le correzioni: che te ne pare?
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aranb
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Re: shuttle innovativo

Post by aranb »

ciao il prggetto promette bene ma se permetti un consiglio x ora mi limiterei solo alla modellazione e poi in un ssecondo momento alla texturizazione, anche perchè cosi è + facile capire il modello stesso, cmq io arrotonderei anche le winglet che proseguono sul profilo alare e smusserei anche i 2 timoni d coda, squadrati non mi sembrano molto reali, e in fine rivedrei un po tutta a mesh non mi sembra molto pulita.
ectorthevector
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Re: shuttle innovativo

Post by ectorthevector »

ciao
anche io rivedrei i dettagli, le derive verticali così non funzionano proprio, uno shuttle deve essere il + possibile aereodinamico, quindi anche il "collare" prima delle attaccatura delle ali andrebbe rimosso o perlomeno rivisto.

Ettore
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Nemus
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Re: shuttle innovativo

Post by Nemus »

Se posso dire la mia, il modello mi ricorda quei concept anni 70-80, futuristico e vintage allo stesso tempo. Tuttavia come hanno detto gli altri per un maggior realismo la cosa migliore è smussare il più possibile. Le forme levigate sono funzionali e di effetto allo stesso tempo.
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