Interno Palazzo

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dadox
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Interno Palazzo

Post by dadox »

Ho iniziato questo interno mischiando un pò stile antico e moderno...cmq
che ne dite dell'illuminazione?

CONSIGLI!!!!
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Renderosisy
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Arkimed
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Post by Arkimed »

mmm non so'... mi sembra un po' troppo artificiale... è un po' strana come illumnazione... sebbene ci sia probabilmente l'intenzione di simulare un'illuminazione che arriva dalle spalle dell'osservatore, dovresti considerare anche la luce che entra dalle finestre, dal momento che le hai fatte molto luminose.

Poi non so', probabilmente i materiali troppo omogenei... prova ad aggiungere un po' di imperfezioni (e un leggero sporco) sulle colonne e sui muri ;)

ciao

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dadox
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Post by dadox »

up...maledetta illuminazione...
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dadox
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Post by dadox »

Forse sto riuscendo ad arrivare a qualcosa!!! :wink: :lol:
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elisa
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Post by elisa »

ciao dadox l'illuminazione va molto molto meglio pero' mi sembra che il rilievo sulle colonne o per terra sia troppo grosso, io aumenterei un po' le ripetizioni...
buon rendering
Elisa
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GiovanniTur
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Post by GiovanniTur »

Quoto Elisa e aggiungo:

prova a dare un'occhiata qui:

http://www.3dsoftware.cz/3dsoftware/Dow ... aspx?Typ=2

Credo ti possa interessare sia come materiali che come oggetti.
(ma questi cecoslovacchi, non possono tradurre almeno in inglese questo sito interessante!?!? :D :D )
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dadox
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Post by dadox »

altra prova strana...per i materiali ho fatto come mi ha consigliato elisa...GRAZIE!!!
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GiovanniTur
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Post by GiovanniTur »

Io diminuirei ancora un po' la "grana" delle colonne.
Prova a confrontarla con la dimensione delle sedie.

Attenzione che si nota troppo la ripetizione delle textures di muri, pavimento e soffitto. Ritocca l'immagine eliminando la macchia più scura che si vede ripetuta (o invece deve proprio esserci?)

Inoltre attenuerei e/o distribuire meglio la luce che adesso "brucia" le parti direttamente esposte, soprattutto nella zona sinistra dell'immagine.
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dadox
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Post by dadox »

Boh? :wink:
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