Taglio estruso o differenza di poligoni?

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luxiodeejay
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Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by luxiodeejay »

Ciao a tutti!

Sto realizzando il paraurti anteriore della mitica deltona hf evo e mi imbatto in una cosa che non riesco proprio a fare... le aperture.

Dovrei realizzare le aperture nel paraurti, non riesco a fare l'estrusione delle superfici perche nella modellazione mi si è incasinato tutto.

Vi posto un esempio.

Le aperture sui fianchi le ho realizzate in corso d'opera, ma quella centrale....

Come vedete ho realizzato una nurbs del taglio che vorrei realizzare per farvela capire meglio; nei cad parametrici (ambiente in cui vivo tutti i giorni) è molto semplice, basta realizzare una proiezione dell'apertura ed estruderla in taglio.

Ma quiiii????

Grazie a tutti! ;)
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luxiodeejay
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by luxiodeejay »

nessuna sa aiutarmi?

ho provato con le booleane ma non riesco a farle funzionare con le hypernurbs... :shock:
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flowbox
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by flowbox »

premetto che non ho mai modellato un'auto...

pero per esperienza visiva mi pare di poterti dire che non sei sulla buona strada, la mesh pare piuttosto sporca e per quanto ne so quando renderizzerai ti uscira un'auto tutta ammaccata...

piu che sapere come fare le aperture dovresti vedere come modellare in p2p, c'e un bel tutorial di ste qui nel sito

poi se vorrai delle spiegazioni dettagliate dovrai sempre postare le immagini con HN disattivato... altrimenti non si capisce

ciao

fabrik
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luxiodeejay
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by luxiodeejay »

Veramente la mesh è fatta in p2p, solo che necessita di un po di aggiustamenti...
Quello che mi manca è fare quelle maledette feritoie per poter continuare a modellare il resto.

è la mia prima auto in c4d, ho sempre lavorato in SW e Pro-E
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flowbox
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by flowbox »

flowbox wrote:poi se vorrai delle spiegazioni dettagliate dovrai sempre postare le immagini con HN disattivato... altrimenti non si capisce
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by luxiodeejay »

Scusami ma non capisco, cosa vuoldire?





Sono relativamente nuovo nel disegno con C4D
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Arkimed
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by Arkimed »

luxiodeejay wrote:Scusami ma non capisco, cosa vuoldire?
Sono relativamente nuovo nel disegno con C4D
Ciao Luxiodeejay,
per HN si intende HyperNurbs... quando posti le immagini per mostrare la mesh del modello, devi postarle con le HyperNurbs disattivate in modo da mostrare la suddivisione della mesh nella sua versione low poly, ossia quella che hai realmente modellato e non quella suddivisa dall'HN.

Questo per farci capire meglio la qualità della modellazione e i relativi problemi.
8-)
Ciao
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flowbox
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by flowbox »

si esatto, grazie ark...... mi era sfuggito l'ultimo post :)
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luxiodeejay
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by luxiodeejay »

Scusatemi non avevo capito.

A quanto vedo è un vero schifo ahahah :lol:
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vanhalen86
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Post by vanhalen86 »

Ciao luxiodeejay , se ti può aiutare visivamente anche io un pò di tempo fa avevo cominciato a disegnare la Delta , ti allego un'immagine del paraurti anteriore per farti vedere come è strutturata l'hyper. Non sono un genio della modellazione , ma credo che la mia mesh si un po più ordinata , considera che devo spigolare meglio tutte la asole . Cmq Buon Lavoro :P :)
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