problema texturing

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domvarano
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Joined: Thu Sep 22, 2005 1:06 pm

problema texturing

Post by domvarano »

salve a tutti, ho un problema. ho modellato una scatola partendo dalla sua fustella. dalla stessa fustella ho creato la grafica che deve rivestire la scatola. il problema sorge quando vado ad applicare la texture al modello. le ho provate tutte, ma non riesco a trovare la soluzione. di seguito alcune immagini per chiarirvi la situazione:

1: la texture
Image

2: la base
Image

3: il problema
Image

se qualcuno mi potesse aiutare....

grazie
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elisa
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Post by elisa »

anche a noi è capitato di dover applicare texture su fustelle ma per non diventare matto ti converrebbe lavorare a pezzi, cioe' pezzi di texture su determinate selezioni su poligoni. quindi ritaglii il frontale, il laterale, il retro e cosi via perchè secondo me è più rapido fare cosi.
oppure dovresti applicarla a scatola piatta ma non è facile..

se ti puo' essere d'aiuto vedi questo post
http://www.c4dzone.com/index.php?name=P ... pic&t=1822
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domvarano
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Joined: Thu Sep 22, 2005 1:06 pm

Post by domvarano »

quindi devo tagliare tutto?
ad ogni piega un oggetto se non ho capito male. e la stessa cosa dovrei fare con la texture.
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elisa
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Posts: 1309
Joined: Mon Sep 20, 2004 4:58 pm
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Post by elisa »

si io di solito in photoshop taglio la texture a pezzi per la parte frontale, laterale, dietro, la patella davanti e cosi via
e poi applico le texture a selzioni di poligoni della mia scatola.
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domvarano
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Post by domvarano »

ok. mi ci metto domani. pm ho un incontro con un cliente

ciaoooo e grazie
GiovanniTur
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Joined: Mon Oct 24, 2005 7:19 pm

Post by GiovanniTur »

Vorresti ottenere una cosa simile, giusto?
Devi usare la mappatura UVW, non è difficile (se ci sono riuscito io... :lol: )
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Immagine 1.jpg
domvarano
Posts: 6
Joined: Thu Sep 22, 2005 1:06 pm

Post by domvarano »

ok, ora mi spiego meglio. se applico la texture alla scatola aperta, questa ci va da dio, si prende tutto in maniera perfetta, il problema è che appena inizio a piegare i lati, questa si sposta e inizia a ripetersi, anche se disabilito l'opzione ripeti nei tag della texture. se riuscizzi a capire come bloccare la texture sarei a posto se volete aiutarmi, vi posso postare anche la fustella in .ai


grazie a tutti dei consigli
GiovanniTur
Posts: 141
Joined: Mon Oct 24, 2005 7:19 pm

Post by GiovanniTur »

domvarano wrote:ok, ora mi spiego meglio. se applico la texture alla scatola aperta, questa ci va da dio, si prende tutto in maniera perfetta, il problema è che appena inizio a piegare i lati,....

grazie a tutti dei consigli
Applica la texture come proiezione piana alla scatola aperta.
Dal menu texture (finestra oggetti) scegli "Genera coordinate UVW"
La texture si "appiccicherà" all'oggetto, seguendo tutte le pieghe che successivamente verranno effettuate

Nell'esempio precedente ho fatto così (e funziona)
domvarano
Posts: 6
Joined: Thu Sep 22, 2005 1:06 pm

Post by domvarano »

ok
grazie del consiglio. ci provo subito.
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