box modelling o spline?

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andream
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box modelling o spline?

Post by andream »

ragazzi guardate questo semplice lavoro....in quello a destra ho fatto una spline e poi una estrusione con ESTRUSIONE NURBS...in quello a destra invece è un semplice box modelling....

supponiamo che io voglia avere la curva (come quello evidenziata da un cerchietto rosso) nel box modelling come devo fare senza utilizzare un hyber Nurbs? pfiu pfiu
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sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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nexzac
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Re: box modelling o spline????????'

Post by nexzac »

ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso :P

ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli :)
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andream
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Re: box modelling o spline????????'

Post by andream »

nexzac wrote:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso :P

ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli :)
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
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nexzac
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Re: box modelling o spline????????'

Post by nexzac »

andream wrote:
nexzac wrote:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso :P

ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli :)
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
scusami è...per esempio selezioni il bordo, tasto destro, smussa, scegli il raggio, scegli il modo "convesso" e applichi..
non saprei come fartelo l'esempio, ti posterei il risultato finale e non capiresti cmq il procedimento....
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andream
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Re: box modelling o spline????????'

Post by andream »

nexzac wrote:
andream wrote:
nexzac wrote:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso :P

ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli :)
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
scusami è...per esempio selezioni il bordo, tasto destro, smussa, scegli il raggio, scegli il modo "convesso" e applichi..
non saprei come fartelo l'esempio, ti posterei il risultato finale e non capiresti cmq il procedimento....
quale bordo devo selezionare???
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nexzac
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Re: box modelling o spline????????'

Post by nexzac »

quello che devi smussare, ovvero quello nello stesso posto dove hai cerchiato l'altra mesh.. :)
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aetan
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Re: box modelling o spline????????'

Post by aetan »

il problema viene dal fatto che il poligono non è formato di soli quadrati. Questo lo ottieni aggiungendo dei punti e rifacendo le linee. Il tutto è un po lungo con la spline. Quindi consiglio sempre la boxmodeling, alsciando intatta la geometria a quadrati e muovendo i punti creati con i tagli loop.
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