diminuire numero poligoni di un modello

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dragolong1995
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diminuire numero poligoni di un modello

Post by dragolong1995 »

non trovo nessuna funzione che mi permetta di diminuire il numero di poligoni di un modello... fatto con cinema 4d, poi importato in maia in obj per delle modifiche da parte di terzi e poi reimportato in c4d in fbx... purtroppo l-hipernurbs con la quale lo avevo esportato in obj non la ha piu... ditemi che esiste qualche funzione :S grazie mille ciao!
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visualtricks
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Re: diminuire numero poligoni di un modello

Post by visualtricks »

Ciao,

quando esporti in obj (ma anche negli altri formati) tutte le superfici parametriche come NURBS, HyperNURBS, primitive, ecc. vengono trasformate in poligoni, normalmente non c'e' modo di tornare alla superfice originale. Se vuoi esportare un modello che si trova in un Hypernurbs devi esportalo "low poly" cioè con l'hypernurbs spenta. Chi lo riceve lo metterà a sua volta in un hypernurbs o simili e farà le sue robe.
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