Estrudere una curva

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DeeezNuuutz
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Estrudere una curva

Post by DeeezNuuutz »

Devo estrudere la curva dell'immagine allegata in modo tale che gli estremi siano alti 30 cm mentre la parte di curva rossa deve essere alta 500 cm.
L'unico modo che mi è venuto in mente è di tagliare la spline in 3 parti, duplicare una spline rettangolo lungo ognuna delle 3 spline e scalandola lungo la y, poi aggiungere tutte le spline rettangolo in una loft.
Esiste un modo più veloce?
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mrmoose
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Post by mrmoose »

Scusami, ma c'ho la capoccia di 'amianto'... non riesco a capire 8)
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Mi sà che io ho spigato malissmo! Dunque, devo estrudere un setto di spessore 10 cm facendo in modo che i due estremi abbiano altezza 30cm. L'estrusione deve crescere fino a 500 cm in corrispondenza della parte di curva rossa.

Per fare questo ho usato un metodo un pò complicato cioè:

-ho spezzato la curva in 3 parti (blu, rosso e verde);
-ho creato un rettangolo alto 30 cm e largo 10;
-ho spostato l'asse del rettangolo nella sua base;
-ho duplicato il rettangolo lungo la prima curva, facendo in modo che la sua altezza crescesse fino a 500;
-lungo la seconda curva ho duplicato un rettangolo alto 500 cm
-longo la terza hoho duplicato un rettangolo alto 500 scalando la sua altezza fino ai 30 cm
-quindi ho inserito tutti i rettangoli in una loft.

In questo modo ho ottenuto il setto che volevo, però il metodo è abbastanza laborioso quindi mi chiedevo se ce ne fosse uno migliore e più veloce.
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visualtricks
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Post by visualtricks »

ciao deez (e due :)

non so se ho capito esattamente quello che vuoi fare, ma l'ho interpretato cosi': devi far "alzare" la tua curva in modo che abbia altezze diverse in vari punti (giusto? bho). Se fosse così, credo il metodo piu' veloce sia attraverso un loft nurbs. Prendi la curva originale, la duplichi ed usi il duplicato per creare il margine superiore del tuo "muro", poi metti tutto in un loft nurbs.

Si vede che oggi non ho un tubo da fare a lavoro ? :))

saluti
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Il problema di questo metodo è che non ho la precisione che mi serve, ci vorrebbe una funzione di scala, nello strumento estrusione, che non sia globale, cioè che non scali in tutte le direzioni ma solo in quelle desiderate.
Grazie comunque :)
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