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spitfire
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Post by spitfire »

Salve a tutti!Sono uno nuovo e ho un pò di difficoltà.

Premetto che non ho mai usato C4D:

Sto cercando di fare un'animazione di un logo di una ditta da mettere su un sito internet.

La ditta a cui devo "costruire" il logo èuna falegnameria e la mia idea era di ottenere il logo attraverso la lavorazione e l'assemblamento di diversi pezzi come l'animazione del logo sales curve interactive in carmageddon tdr 2000, omonimo gioco per play station e PC

Il problema è che non so che pesci pigliare e chiedo a qualche "anima caritatevole" di aiutarmi ( ;;;11 )
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elisa
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Post by elisa »

ciao spitfire
mi dispiace ma io non conosco il gioco di cui parli, puoi descriverci un po' che tipo di animazione vorresti fare?

ciao Elisa
_____
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Sono io
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Post by Sono io »

spitfire per qualche tempo nn avrà la connessione ad internet

probabilmente posterò io per lui fino a che nn riavrà la connessione (lo vedo tutti i giorni 8-) )

scusate
ciao a tutti
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Sono io
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Post by Sono io »

questo è quello che scrive spitfire

Ora cerco di spiegarvi cosa avevo in mente di fare:
-come schermata iniziale un pannello di legno in primo piano
-arriva una motosega che comincia a tagliare ,dal pannelo, i vari pezzi del logo
-i pezzi si staccano e il pannello "precipita" sparendo dalla visuale
-i pezzi si mettono in ordine formando il logo
-sotto al logo appare il nome della ditta

Spero di essere stato chiaro.

In attesa di aiuto,grazie
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spitfire
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Post by spitfire »

salve, sono di nuovo io.

Ora ho riallacciato il computer ad internet e posso rispondere ogni tanto.

Sono ancora in attesa di auito da parte di qualcuno che di animazione ne sa più di me, visto che sto ancora brancolando nel buio 8) .

Vi prego, aiutatemi!!!

P.S. Se non sono stato chiaro a spiegarvi cosa voglio fare ditemelo pure!
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masterzone
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Post by masterzone »

Ciao Spit, cavolo non e' semplice spiegarti la cosa, e' praticamente una'animazione bella tosta, ci sono un bel po di cose..

Allora, intanto modella una motosega :), e qui gia' di parte via un po di tempo 8)

Per l'animazione, beh non e' difficile, il pannello di legno, lo devi pre-tagliare, e lo puoi fare tramite operazioni boleane varie, pero' devi ogni volta prendere il pannello originale e ritagliarlo tante volte, per poi ricomporlo perfetto come se non fosse successo niente...

A quel punto al momento che la motosega passa attraverso i tagli, fai scendere giu i pezzi...in prossimita' della lama dentata della motosega potresti mettere anche un emittore particellare che fa notare il pulviscolo...gli fai spruzzare degli oggetti, tipo un cubo minuscolo, magari 1000 particelle, sembrano segatura...

Quindi fai questa operazione per tutti i pezzi che hai fatto...

Che ne pensi?

Mz
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Penso che un'altra cosa difficile sia è fare in modo che i pezzi cadano in modo realistico, per una semplice caduta potrebbe usare le dinamiche, io non saprei farlo, sarebbe una cosa difficile?
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spitfire
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Post by spitfire »

Accipicchia, vi ringrazio per l'aiuto :) !

Tuttavia in riguardo al messaggio di masterzone ho ancora qualche dubbio, non perchè è sbagliata l'idea,ma perchè in questi settori di c4d non mi sono ancora avventurato :oops: .

Se è troppo lungo spiegarmi come si utilizzano al meglio queste risorse, comprese quelle della dinamica di caduta, potreste indicarmi dove trovare un tutorial attinete all'argomento?

In ogni caso grazie per le idee (nel caso vi venisse in mente qualche altro suggerimento, anche riguardo ai movimenti da far fare alla motosega, lo accetto ben volentieri!)
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