Turbolenza + camera

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krug
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Joined: Wed Feb 22, 2006 5:44 pm

Turbolenza + camera

Post by krug »

Ciao a tutti dovrei simulare una soggettiva di un movimento molto veloce tipo aereo... xciò attaccata la mia camerina alla spline si fa il suo bel percorso, è possibile per rendere più credibile il tutto applicare un effetto tipo turbolenza alla camera in modo che sballotti un pochettino o bisogna necessariamente animare frame x frame la rotazione di questa ? Grazie :)
krug
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Joined: Wed Feb 22, 2006 5:44 pm

Post by krug »

provo subito appena finisce una botta di rendering con le particelle che mi fa sudare i processori... grazie grazie :)
krug
Posts: 7
Joined: Wed Feb 22, 2006 5:44 pm

ci siamo quasi ...

Post by krug »

:( allora ho provato a fare come mi hai consigliato grazie xchè ho scoperto l'esistenza di questa opzione dal menù file...cmq una volta applicato il tag alla camera non succede nulla anche se attivo il pulsante "abilita posizione" ; allora ho provato a creare un oggetto nullo e metterla dentro a questo e nulla non so se dipende dal dover aumentare un parametro tipo "forza" x rendere il tremolio evidente o se non può eseguirlo xchè la camera segue un percorso di una spline...
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