LUCE ALL'INTERNO DI UN VETRO

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itnavad2005
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LUCE ALL'INTERNO DI UN VETRO

Post by itnavad2005 »

ciao a tutti, vorrei chiedervi come posso simulare una luce che viene da dentro un solido di vetro.
Ho provato a mettere un omni, o anche con la luminescenza ma nn riesco ad ottenere un risultato soddisfacente....
Il fatto è che dovrei illuminare l'ambiente circostante con quella luce ma non riesco a regolarla... qualcuno di voi sa darmi un consiglio?

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itnavad2005
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Joined: Thu Feb 02, 2006 10:40 pm

Post by itnavad2005 »

scusate ho inviato due volte lo stesso messaggio... 8)
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masterzone
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Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
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Post by masterzone »

ciao it, beh, penso tu abbia deciso fare la cosa piu complicata al mondo!!!...non ho mai realizzato un vetro illuminato...tipo le insegne piu raffinate, o pannelli al muro illuminati da una luce posta ad un lato del vetro giusto?

E' bello complicato perche' la luce non si trasporta dentro il vetro in cinema4D...anzi...per niente...dovresti simularla ma con un gioco di shader pauroso...tipo un gradiente nella luminanza che parte luminoso vicino alla luce e poi piano piano si dissolve in lontananza...boh....mi hai colto impreparato 8)

Mz
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Luca-R
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:04 pm

Post by Luca-R »

Se posti l'esempio pratico posso capire meglio.
Così su due piedi, usando l'HDRI dovresti cavartela:
crei 2 oggetti: quello di vetro che si vede nel rendering ma non genera alcuna luce (scegli te se metterci dentro una luce omni o cos'altro), e un oggetto identico al primo, ma invisibile dalla camera, con la texture luminanza attivato..... ma è una risposta un po vaga, serve l'esempio pratico!

Ciao

Luca
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