materiale vray parquet

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effector
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materiale vray parquet

Post by effector »

è possibile creare un materiale tipo parquet utilizzando, ad esempio 10 textures di singoli listoni della stessa dimensione ma con venature diverse?
Intendo posate a correre e miscelate in modo casuale
coolzine
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Re: materiale vray parquet

Post by coolzine »

penso che ti convenga modellarti i listoni e dargli un texture diversa ad ognuno oppure altra soluzione fare una texture ad hoc con 10 texture diverse..
effector
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

ok ma quello che vorrei capire è se sia possibile in sostanza fare una sorta di shader superfici ripeti, dove al posto di usare 3 colori posso usare 3 textures ... ecco magari 3 è meglio di 10 :lol:
effector
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

e già che ci siamo, utilizzando una sola tex è possibile fare in modo che questa si disponga non a matrice perfetta ma sfalsata o in modo casuale?
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flowbox
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Re: materiale vray parquet

Post by flowbox »

credo ti riferisca ad un materiale vray.. visto che siamo nella sua sezione... comunque anche in vray puoi usare il mograph multishader
texturemograph.rar
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vedi esempio postato
texturemograph.jpg
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effector
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

bello, stavo litigando proprio con il multishader senza capirci molto.. adesso devo solo scoprire come fare in modo che mograph faccia un cloner lineare ma con offset casuale.... per avere una sorta di parquet
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flowbox
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Re: materiale vray parquet

Post by flowbox »

allora devi mettere il multi shader in modalita luminosita colore, aggiungere un random effector... deselezionare i parametri di posizione ed attivare quello del modo colore

vedi file
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

... ma quante ne sai.. 8-)
e il casuale può funzionare anche per il modo in cui mograph dispone le tavole? quindi non a passo costante ma solo per un asse?


sono andato ot scusate pensavo di affrontarlo come un materiale vray
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flowbox
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Re: materiale vray parquet

Post by flowbox »

non sei cosi tanto OT perche oltre a disporle in modo casuale le coloriamo anche casualmente :)

ci vogliono due effettuatori casuali cosi hai il pieno controllo
texturemographrandom2.jpg
si funziona per come disporre le tavole
texturemographrandom2.rar
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

meraviglioso, solo non riesco a renderlo bello casuale anche lungo l'asse z. in sostanza duplicando il cloner vorrei che si "ricasualizzasse"
ho provato variando il modo armonizzazione ma non mi sembra venga bene.
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texturemographrandom3.zip
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texturemographrandom3.jpg
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