Ciao in questo periodo mi son buttato un po' sulla modellazione di armi e mi piaceva l'idea di far alcune spade con la scritta stile "fantasy - signore degli anelli". Non modello in cinema, ma in un altro programmino e poi importo, quindi la mia idea per farle (e su un modello ha funzionato) era creare 2 lame: la prima a grandezza giusta, con materiale acciaio, la seconda con materiale dorato, ma leggermente più piccola, in modo da esser dentro alla prima lama, poi creare una scritta da sovrapporre alle lame e, usando le boleane, fare il "buco" a forma della scritta sulla lama d'acciaio in maniera tale che spunti la lama sottostante. L'effetto è soddisfacente per il livello che ho di conoscenza del programma. Il problema è che in altri modelli di spade se metto A (lama) meno B (scritta) o mi scompare proprio sia lama che scritta oppure la scritta è palesemente imperfetta (tipo che mancano lettere o vengono tagliate). Esistono altri mezzi non troppo complessi per fare un effetto del genere oppure volevo capire perché le boleane funzionassero male in questa maniera, in maniera tale da risolvere il problema Grazie!
ed ecco la spada in cui (in questo caso) son venute mancanti delle lettere nonostante svariati cambi di impostazioni http://www.cally.biz/Belthil01.jpg
Invece di incasinarti la vita con le booleane e creare due materiali e complicare le cose, usa un'altro metodo: con Photoshop fà la scritta con sfondo bianco e lettere in nero. La scritta, poi, la carichi nel Canale Bump del materiale: fine.
In questo modo usi un materiale solo, eviti le booleane ed è più semplice..........
puoi anche usare il canale alfa e sovrapporre al materiale della spada quello con la scritta alfata... oppure se le scritte devono essere in rilievo usare il displacement... magari attivando il sub poligon... insomma di metodi ce ne sono molti... vanno bene tutti tranne che quello con le boleane
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
FOLLOW US