Effetto silent hill

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raziel242
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Effetto silent hill

Post by raziel242 »

innazitutto grazie a tutti coloro che in questi giorni mi hanno sopportato e supportato ...grazie di cuore perche' ho imparato cose utili per i miei scopi e ve ne sono grato. oggi volevo sapere se qlc sa fare l'effetto alla ''silent hill'' cioe' quell effetto dei muri ecc... che cambiano con i pezzi che si frantumano e vanno verso l'alto....purtroppo nn sono riuscito a trovare nulla quindi mi rivolgo a voi...Sic parvis magna :!:
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masterzone
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Re: Effetto silent hill

Post by masterzone »

mah l'animazione non l'ho vista, ma andando a naso, se si deve frantumare il muro verso l'alto in maniera naturale, quello che mi viene in mente e' realizzare veramente il muro frantumato, utilizzando plugin di scomposizione del modello, o modellandolo tu gia a parti fratturate piene, e poi con il modulo dynamics e la gravita' all'incontrario, l'effetto dovrebbe essere quello...magari se si deve frantumare a zone in quel caso si puo' lavorare con alcuni effettuatori di mograph o attivare le dinamiche a zone sui alcuni pezzi per poterli frantumare in parti :)
raziel242
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Joined: Thu Feb 16, 2012 1:18 pm

Re: Effetto silent hill

Post by raziel242 »

After hours of trying to get the right look i think i'm really close...
There are still some things to improve so stay tuned ;)
Software used : CINEMA 4D

Short Tutorial:
1.Make a plane, higher the segments to 80x80
2.Make the plane editable (press C), use the free plugin thrausi to cut the plane into 100 pieces (or something like that)
3.Click the cutten object, press c, select all the sub-objects, press C again, select all the sub-objects again and press C, then go to Object and press "connect objects + delete"
4.Add the cloth and the cloth belt tag to the cutten plane
5.When in Edit mode select as many points as you wish and drag the cutten plane to "belt on", then click "set"
6.In the clot tag, select the points on the top of the plane and go to dresser and than "fix points", then apply "use tear"
7. Now you have to tweak: You can add a wind/turbulence simulator and animate it.
You have to play with the forces

Questo in alto è il tutorial scritto dell'effetto di cui chiedevo...
aggiungo anche il link del video magari qualc ne ricava un tuorial ita...
http://www.youtube.com/watch?v=xrWs_GA3qXQ
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