cucina isola

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broxxa
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cucina isola

Post by broxxa »

ciao a tutti,
ho bisogno del vostro prezioso aiuto per migliorare. premetto che mancano parecchi particolari nella scena e i settaggi di rendering sono più o meno bassi.
avrei bisogno di critiche su materiali/inquadratura/posizionamento e setting delle luci...
avanti con le critiche

AA:
adaptive DMC min:1 max:4

GI:
-IR min rate:-3 max rate:-3
hem sub: 20 int samp: 20
threshold: 0.3
-LC subdivision: 1000 semple size: 0.02 interpolated sample: 20

CM:
reinhard burn value: 0.5

Enviorment:
background brightness: 2
GI brightness: 1.3

i settaggi delle luci li ho scopiazzati più o meno dal manuale di vray comprato su questo sito:
5 area 3 delle quali (solo quelle delle finestre) con ombra e le due di rinforzo senza, perchè mi faceva un pò di ombre-schifezze sul soffitto.
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Schermata 05-2456076 alle 17.04.32.jpg
ISOLA.jpg
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flowbox
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Re: cucina isola

Post by flowbox »

le luci senza ombra o di rinforzo che sia... in natura non esistono

per schiarire le immagini si usano altri metodi (come da manuale) apertura del diaframma, aumento tempi di esposizione, aumento parametro ISO ed in ultimo il color mapping... di luci senza ombre nel manuale non ne hai sicuramente letto ;)

la possibilita di non attivare le ombre esiste per render particolari o astratti, non serve per render architettonici e comunque fotorealistici


ciao

fabrik
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broxxa
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Re: cucina isola

Post by broxxa »

grazie per la risposta!! :) :)
infatti ho usato il manuale come base e poi ho modificato (a quanto pare sbagliando 8-) ) quello che mi sembrava facesse al mio caso.
allora adesso provo a riportare le luci a uno stato reale e poi posto.
broxxa
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Re: cucina isola

Post by broxxa »

finalmente ritorno sul progetto!
ho riportato le luci al loro stato naturale e ho sistemato un attimo la scena.
le impostazioni di render sono sempre le stesse e qui gli ho dato una leggera photoshoppata.
che dite??
broxxa
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Re: cucina isola

Post by broxxa »

...dimenticavo... 8-) 8-) 8-)
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ISOLA_a10.jpg
3dmansion

Re: cucina isola

Post by 3dmansion »

Ciao, mi avvicinerei un pò con l'inquadratura anche a costo di tagliare buona parte del bellissimo ed originalissimo chester one (sono sarcastico misto ad ironico nel caso non fosse abbastanza esplicito), niente da dire sul modello che è un classico di design, ma secondo me, o cerchi un modello più moderno in linea con la cucina, o tenti di modernizzare quello che hai, per esempio facendolo in pelle bianca, ma io personalmente opterei per la prima.
A prima vista poi, le misure dei moduli della composizione cucina non mi sembrano molto regolari, ma potrebbe essere una mia impressione...
in linea di massima dovrebbe esserci una luce principale, certo non è una regola scritta, ma più luci inserisci nella scena (con la stessa intensità) più l'immagine si appiattisce e perde di contrasto, quindi i chiaro/scuri. magari decidi da che parte vuoi che arrivi la luce predominante, poi, aggiungi una luce per volta e ne dosi la potenza.
Forse continuerei l'ambiente a dx della cucina in modo che il fianco laccato non rifletta il bianco della luce o dell'enviroinment..
broxxa
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Re: cucina isola

Post by broxxa »

:lol: sono pienamente d'accordo con te per quanto riguarda il divano, ma dato che sono ancora in fase di studio ho preso il primo divano che mi è capitato sotto mano giusto per vedere a scena un pelo più piena.
;) ;) preziosissimo il tuo consiglio sulla luce principale: in effetti le area che avevo messo per simulare la luce che entra dalle finestre erano alla stessa intensità. a questo punto mi sorge una domanda: cos'è meglio usare?? enviorment+area? sole+area? sole+enviorment? solo sole?
so che non c'è un metodo giusto e uno sbagliato, però vorrei sapere qual'è il metodo più facile da controllare e che dia la resa il più reale possibile.
grazie mille
broxxa
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Re: cucina isola

Post by broxxa »

ecco la scena senza materiali. cosa dite dell'illuminazione ora??
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ISOLA bw.jpg
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flowbox
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Re: cucina isola

Post by flowbox »

l'immagine non 'e correttamente contrastata...

è come se prendessi una foto e con photoschioppo aumentassi l'illuminazione... risultato si abbassa il contrasto


probabilmente ti è sfuggita qualche luce senza ombre o involontariamente hai variato il shadow color

all'incirca dovresti avere un risultato del genere:
ISOLA bw2.jpg
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3dmansion

Re: cucina isola

Post by 3dmansion »

meglio la versione di flow, ma credo che ci sia comunque qualcosa che non quadra...
hai una forte fonte di luce che arriva da una (probabilmente) finestra a dx, il che fa presumere che ci sia un sole pazzesco, o una lampadina da 80000000000 watt, ma se punti sulla lampadina, allora la metterei incandescente, in modo che ti dia una luce giallastra. e a questo punto giustificheresti l'illuminazione artificiale delle due sospensioni sopra l'isola.
In caso contrario, cioè se vuoi fare un diurno, e comunque mantenere la luce principale da destra, eliminerei la luce delle sospensioni e farei entrare della luce (di minore intensità rispetto quella principale) dal finestrone di sx, che sarà poi quella che ti darà una sorta di illuminazione globale..
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