riflesso sfumato

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edgardo.colautti
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riflesso sfumato

Post by edgardo.colautti »

Buongiorno forum, cerco una soluzione per questo problemino, in pratica vorrei creare un effetto di riflesso che si sfumi sulle parti laterali dove rifletti e non specchi in modo netto, ho provato a cambiare e a inserire sia un disturbo sia un fresnel ma ottengo sempre quel taglio netto da una luce area, qualcuno saprebbe dirmi come si fa, ho anche messo una sfumatura da tre gradiente in modo che finiva col colore del materiale ma niente, dovrei mettere una texture sulla luce? Cos' pero perdo l'illuminazione della scena :nono
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Schermata 07-2456134 alle 11.07.48.jpg
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effector
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Re: riflesso sfumato

Post by effector »

immagino dipenda dal tipo di fresnel utilizzato.

Prova a metterlo come immagine allegata

E poi dipende da dove è posizionata la luce area
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grad.jpg
edgardo.colautti
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Re: riflesso sfumato

Post by edgardo.colautti »

mmm, niente ancora ho utilizzato un fresnel come immagine creando un gradiente di sfumatura nero_bianco_nero, provo a rendere più piccola l'immagine ma temo che non mi torna....
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riflesso con immagine sfumatura.jpg
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effector
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Re: riflesso sfumato

Post by effector »

puoi mettere una le viste per mostrare come è posizionata la luce?
edgardo.colautti
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Re: riflesso sfumato

Post by edgardo.colautti »

questi sono le luci
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impostazione luci .jpg
effector
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Joined: Wed Mar 02, 2011 9:24 am

Re: riflesso sfumato

Post by effector »

hai provato ad attivare le luci una per una per vedere i risultati? e a mettere un semplice spot nuovo?
hai provato ad utilizzare uno shader invece dell'immagine per il fresnel?
hai controllato di non aver messo gradienti per le luci?


magari allega la scena così qualcuno la può controllare
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