salve a tutti, ho un problema che non riesco in nessun modo a risolvere, creando un cubo luminoso e mettendolo meta' fuori e meta' dentro una stanza e renderizzando usando il GI e il color mapping ho riscontrato che mi creava delle chiazze sfumate nere sulle pareti e negli angoli della stanza, piu' lo faccio staccare dal soffitto e piu' spariscono, ho provato a impostare i paramentri delle ombre nelle opzioni a cambiare motore di render a mettere diversi tipi di cielo( on lo sky fisico il problema si attenua ma non sparisce). Ora, non me ne importa niente del progetto perche' era solo un cubo con una faccia tagliata con illuminazione interna ma se dovessi riscontrare in futuro questo problema su progetti seri non saprei come affrontarlo! qualcuno di voi sa per caso da cosa e' dato il mio problema?
62VAMPIRO wrote:Che motori di rendering usi? E il cubo luminoso come lo hai ottenuto?
motore di rendering quello di cinema 4d standard no physical, il cubo gli ho dato un materiale con il solo canale di luminosita' a 100% poi ho aggiunto la GI e la mappatura colore (anche se la levo la mappatura colore e' piu' scuro ma le macchie ci sono sempre)
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