Morphing terreno da 2d a 3d

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robyat
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Morphing terreno da 2d a 3d

Post by robyat »

ciao a tutti, dovrei fare il seguente test:
animare un terreno in 2d (ovvero un piano) che diventi tridimensionale, quindi si sollevano le quote delle altezze;
partendo però dal terreno finale, cioè avrò importato un terreno da rhino con le sue altezze (modello finale) per
simularne l'estrusione animata in c4d.

ho fatto qualche ricerca ma non ho trovato nulla di simile che mi potesse aiutare, e non sono molto esperta.
avete qualche suggerimento???

grazie come sempre, robi.
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Arkimed
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Re: Morphing terreno da 2d a 3d

Post by Arkimed »

Ciao Roby,
fai una copia del terreno, selezionane tutti i punti e usa il comando "setta valore punto" per portare tutti i punti alla stessa altezza sull'asse Y. In questo modo otterrai un piano.

A questo punto puoi usare il Tag PoseMorph per realizzare un morph tra le due geometrie.

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robyat
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Re: Morphing terreno da 2d a 3d

Post by robyat »

Arkimed: fan-ta-sti-co!

grazie, esattamente quello che cercavo. robi.
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