Animazione cubetto di ghiaccio
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Animazione cubetto di ghiaccio
ho un po' di domande da porvi . La prima è questa : Devo realizzare una animazione con dei cubetti di ghiaccio ma sto incontrando non pochi problemi . Ho realizzato un primo cubetto di ghiaccio che vi sottopongo con l'immagine allegata , a mio avviso è già buona ma vi chiedo consigli per i materiali per renderlo più realistico possibile. Il problema però più grosso è l'animazione . Ho preso questo cubetto , ho usato il clona oggetti , con tag rigido e mesh dinamica ma non appena l'oggetto entra in collissione con i cubetti il tutto è lentissimo quasi da far piantar il mio povero Mac.... Ovviamente il problema è dato dal materiale del cubetto che ha trasparenza , riflessione , e displacment con disturbo... dunque vi chiedo di suggerirmi come realizzare un cubo di ghiaccio e fare una animazione con le dynimics se dover comprare un computer della nasa...
Io uso un IMac 27" con 2gb di scheda video , processore i7 3.4 m 8 gb di ram.
Grazie in anticipo a tutti
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
Mesh dinamica é uno spacca processore, se poi hai anche usato qualche displacer altro che nasa

Prova ad alleggerire i parametri delle dynamics

Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: Animazione cubetto di ghiaccio

Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: Animazione cubetto di ghiaccio

Lo shape é la forma che usano le dynamics per calcolare le collisioni piú é semplice e meno ti muore il processore
Quando usi mesh dynamics lui utilizza la mesh in maniera precisa e quindi se ci metti anche la frantumazione i calcoli diventano esponenziali.
Prova ad abbasse quel parametro e eventualmente quando trovi un giusto compromesso fai il bake delle dynamics cosí lui memorizza l'animazione e non deve rifare ogni volta i calcoli

Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
Metti il tag visibility su entrambi, parti con quello intero visibile e l'altro invisibile e al momento della rottura inverti le invisibilità. Mi raccomando imposta i keyframe a step altrimenti vedi le dissolvenze.

Per la lentezza con tutte quelle riflessioni e rifrazioni l'unico modo è mettere un tag compositing sui cubi e magari provare a spuntare qualche opzione sulla gi, riflessioni, ombre etc etc.....ovviamente perderai un po di qualità grafica ma se arrivi ad un buon compromesso hai risolto.


Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
Adesso devo solo più cercare di trovare un buon compromesso per la velocità di animazione .... vedrò che si può fare...
Ma sento che dovrò comprare un computer nettamente più potente altrimenti non si può lavorare come si deve ...
Grazie
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: Animazione cubetto di ghiaccio
e per l'altra questione la potenza non è mai abbastanza purtroppo, specialmente se vuoi fare cose abbastanza realistiche e usi displacement riflessioni etc etc.
Ci vorrebbe una cesta di processori e ram sempre a disposizione con cinema e anche con gli altri in generale

Buon lavoro
Ciao


Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
-
- Advertising
FOLLOW US