texturing avanzato bicchiere consigli
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texturing avanzato bicchiere consigli
Dunque avete presente che quando versate un liquido parecchio freddo in un bicchiere di vetro la superficie esterna del bicchiere stesso si ricopre di una sorta di patina acquosa con tante goccioline.
Come posso riprodurre questo effetto tramite texture senza mettere un cloner object cn delle sfere?
Re: texturing avanzato bicchiere consigli
Veramente ottimo direi meglio di quanto mi aspettassi



ti devo una bel bicchiere di birra con goccioline annesse

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