modellazione auto

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phish
Posts: 8
Joined: Sat Jan 15, 2005 1:28 pm

modellazione auto

Post by phish »

ciao a tutti, sono un utente di cinema da un pò, però purtroppo al lavoro non ho la possibilità di sfruttarlo al massimo, sia per il tipo di lavoro (semplici render) che per i tempi..
Quindi a casa volevo sperimentare la potenza di questo software.
il mio obiettivo è di riuscire a modellare un'auto..
Esiste qualche tutorial in italiano che mi possa spiegare come fare??
E poi, qual'è il metodo migliore per modellarla? spline o point to point???
E poi un'ultima cosa: sono io oppure le blueprints non sono molto pprecise??
Insomma, accetto qualsiasi consiglio!! Aiutatemi!!
grazie a tutti!!
:)
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postino
Posts: 132
Joined: Mon Apr 10, 2006 4:59 pm

Post by postino »

Hai ragione, le blueprints non sono sempre precisissime, ma è molto importante come le setti, ossia le muovi sull'asse delle x e delle y.
Per quanto riguarda il tipo di modellazione io preferisco di gran lunga la modellazione per punti, in questo modo rimedio in maniera precisa alle imprecisioni delle blueprints.
Per quanto riguarda il dove trovare dei tutorial adeguati non so se posso dirtelo, ho paura che sarebbe spamming, chiedi a un admin.
Ciao
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BLACKEMPERATOR
Posts: 177
Joined: Tue Jan 25, 2005 3:39 pm

Post by BLACKEMPERATOR »

Il miglior tutorial auto visto in giro fin'ora.
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macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

azz.... chiede username e pass...
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masterzone
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Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

strano...prova a registrarti sul sito

:x
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macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

masterzone wrote:strano...prova a registrarti sul sito

:x
hehehehe.. si ma ora mi rompo :lol:
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