luna di Melies

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enzo_87
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luna di Melies

Post by enzo_87 »

ciao a tutti.

finalmente ho preso in mano lo sculpting e sto seguendo la guida di cinema 4d modellando la luna di melies.

modello molto grezzo...non ottengo ancora quello che vorrei e prima di ottenere ciò ne ho fatti di tentativi....ma alla fine mi ritengo soddisfatto per il momento
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galluppi
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Re: luna di Melies

Post by galluppi »

:!:
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enzo_87
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Re: luna di Melies

Post by enzo_87 »

procedo...anche se un po' grossolanamente
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enzo_87
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Re: luna di Melies

Post by enzo_87 »

altro step
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elderan
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Re: luna di Melies

Post by elderan »

Ciao, come primo tentativo mi sembra un ottimo inizio, lo sculpt è una bella novità per cinema ... ;)
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Entropy
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Re: luna di Melies

Post by Entropy »

eh si, come primo tentativo non c'è male, il resto a quanto mi dicono arriva con l'esperienza ejje.
buona continuazione!
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enzo_87
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Re: luna di Melies

Post by enzo_87 »

avrei una domandina su come procedere...vorrei fare un proiettile-navicella come questo, quindi con quelle decorazioni...ma come agire??
andare di coltello e box modelling la vedo dura...lare anche questo in sculpting magari?oppure meglio una texture da usare nel displacement?
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Ryoma
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Re: luna di Melies

Post by Ryoma »

Ciao Enzo!
Ottimo approccio, complimenti!
Per il proiettile,mi sentirei di consigliarti una bella texture da usare nel displ!

Ryo
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enzo_87
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Re: luna di Melies

Post by enzo_87 »

ti ringrazio...ma seguire l'help di cinema è un grosso aiuto.
provo ad abbozzare la text...che poi immagino di dovere usarla in bodypaint per creare la uv map...potreste poi aiutarmi?
di bodypaint so la base...ho le videopillole...ma non so ancora bene come muovermi :-((
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enzo_87
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Re: luna di Melies

Post by enzo_87 »

allora...premesso che di mappe per displacement non ne avevo mai create...ho provato ad abbozzare questa...
da quello che so:
grigio= invariato
bianco=rilievo
nero=incisione

o comunque inverto.

non so se potrebbe funzionare...devo provare ora a fare l'unwrap....
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