finalmente ho preso in mano lo sculpting e sto seguendo la guida di cinema 4d modellando la luna di melies.
modello molto grezzo...non ottengo ancora quello che vorrei e prima di ottenere ciò ne ho fatti di tentativi....ma alla fine mi ritengo soddisfatto per il momento
avrei una domandina su come procedere...vorrei fare un proiettile-navicella come questo, quindi con quelle decorazioni...ma come agire??
andare di coltello e box modelling la vedo dura...lare anche questo in sculpting magari?oppure meglio una texture da usare nel displacement?
ti ringrazio...ma seguire l'help di cinema è un grosso aiuto.
provo ad abbozzare la text...che poi immagino di dovere usarla in bodypaint per creare la uv map...potreste poi aiutarmi?
di bodypaint so la base...ho le videopillole...ma non so ancora bene come muovermi
allora...premesso che di mappe per displacement non ne avevo mai create...ho provato ad abbozzare questa...
da quello che so:
grigio= invariato
bianco=rilievo
nero=incisione
o comunque inverto.
non so se potrebbe funzionare...devo provare ora a fare l'unwrap....
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