Scusate

devo mappare questo cinturino, ho applicato come tipo di proiezione della texture l'UVW mapping, per fare in modo che la texture segua la curvatura dell'oggetto senza interruzioni, e il risultato mi va tutto sommato abbastanza bene, ma come posso evitare che mi si veda quel difetto al centro dovuto alla simmetria?

grazie in anticipo a chi mi vorrà aiutare...
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