Texture con UVW mapping su un oggetto simmetrico

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emiglia
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Texture con UVW mapping su un oggetto simmetrico

Post by emiglia »

Scusate :-(( devo mappare questo cinturino, ho applicato come tipo di proiezione della texture l'UVW mapping, per fare in modo che la texture segua la curvatura dell'oggetto senza interruzioni, e il risultato mi va tutto sommato abbastanza bene, ma come posso evitare che mi si veda quel difetto al centro dovuto alla simmetria?

:) grazie in anticipo a chi mi vorrà aiutare...
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abe3d
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Re: Texture con UVW mapping su un oggetto simmetrico

Post by abe3d »

Ciao, prova ad ottimizzare la geometria: Seleziona tutti i punti del cinturino e usa lo strumento Ottimizza.
Se invece il difetto è imputabile alla texure (cioè se è diversa da un'estremità all'altra) invece devi lavorare su quella...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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