creare motivo tetto lastre forate

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nrik
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creare motivo tetto lastre forate

Post by nrik »

buonasera a tutti, sto cercando di creare questa trama (allegato).
ho creato il tetto con un cilindro schiacciato e basso, poi con tanti listelli (cubi schiacciati e allungati) ho creato le "fughe dei lastroni), ho raggruppato e reso modificabili tutti i cubi, poi li ho inseriti in una booleana con a-b (disco meno cubi) ma il risultato è nullo, non si vede niente... consigli?

nello screen di cinema si vede come si presentano gli oggetti fuori dalla booleana.
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gabriele__82
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by gabriele__82 »

ciao, guarda il mio file. (il tuo procedimento è corretto cmq)

ciao ciao
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boleana.zip
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nrik
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by nrik »

gabriele__82 wrote:ciao, guarda il mio file. (il tuo procedimento è corretto cmq)

ciao ciao
Sono collegato con l iPhone adesso, grazie mille per il file, appena torno a casa guardo.
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nrik
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by nrik »

gabriele__82 wrote:ciao, guarda il mio file. (il tuo procedimento è corretto cmq)

ciao ciao
prova ad intrecciare i cubi per creare una griglia, la booleana smette di funzionare

EDIT:

Ecco gli screen per farvi capire meglio
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gabriele__82
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by gabriele__82 »

a si si, se li unisci non funge più, credo sia dovuto al fatto che hai le sovrapposizoni degli oggetti quando unisci i cubi intrecciati, quindi la boleana va in crisi. o crei un profilo e poi lo estrudi seguendo tutto il percorso che devi fare oppure....non saprei :roll:
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hurricane
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by hurricane »

Non ho provato, ma prova a unire prima i tubi verticali, poi gli orizzontali ed a fare una Booleana unisci con i tubi, e poi stato corrente ad oggetto per ottenere un oggetto griglia unico e poi fai la booleana col disco, spero di essermi spiegato!
:?:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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nrik
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by nrik »

hurricane wrote:Non ho provato, ma prova a unire prima i tubi verticali, poi gli orizzontali ed a fare una Booleana unisci con i tubi, e poi stato corrente ad oggetto per ottenere un oggetto griglia unico e poi fai la booleana col disco, spero di essermi spiegato!
:?:
per unire i tubi verticlali e poi orizzontali intendi raggrupparli?

EDIT

Ho provato a selezionare tutti i cubi della griglia e fare "stato corrente a oggetto" e a sottrarlo con la booleana al tetto, ma si inchioda cinema, e alla fine non ne esce niente
jelly
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by jelly »

Se togli la spunta a "high quality" dovrebbe funzionare. Ti rimangono però i prismi sulle intersezioni dei parallelepipedi.

Per fare ciò che chiedi devi unire prima tutti i parallelepipedi orizzontali, poi quelli verticali (connect objects + delete), poi li unisci con la booleana (A union B) ed una volta resa modificabile la utilizzi come sottraendo alla boleana dei controsoffitti.
Più difficile spiegarlo che farlo.
FofoC4D
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by FofoC4D »

In allegato vedo una lastra forata, in cinema un disco con listelli intrecciati che non centrano una cippa.... non sto capendo.... :o
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nrik
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Post by nrik »

jelly wrote:Se togli la spunta a "high quality" dovrebbe funzionare. Ti rimangono però i prismi sulle intersezioni dei parallelepipedi.

Per fare ciò che chiedi devi unire prima tutti i parallelepipedi orizzontali, poi quelli verticali (connect objects + delete), poi li unisci con la booleana (A union B) ed una volta resa modificabile la utilizzi come sottraendo alla boleana dei controsoffitti.
Più difficile spiegarlo che farlo.
Fatto! ti ringrazio ;)
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