creare motivo tetto lastre forate
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creare motivo tetto lastre forate
ho creato il tetto con un cilindro schiacciato e basso, poi con tanti listelli (cubi schiacciati e allungati) ho creato le "fughe dei lastroni), ho raggruppato e reso modificabili tutti i cubi, poi li ho inseriti in una booleana con a-b (disco meno cubi) ma il risultato è nullo, non si vede niente... consigli?
nello screen di cinema si vede come si presentano gli oggetti fuori dalla booleana.
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- gabriele__82
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Re: creare motivo tetto lastre forate
ciao ciao
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Re: creare motivo tetto lastre forate
Sono collegato con l iPhone adesso, grazie mille per il file, appena torno a casa guardo.gabriele__82 wrote:ciao, guarda il mio file. (il tuo procedimento è corretto cmq)
ciao ciao
Re: creare motivo tetto lastre forate
prova ad intrecciare i cubi per creare una griglia, la booleana smette di funzionaregabriele__82 wrote:ciao, guarda il mio file. (il tuo procedimento è corretto cmq)
ciao ciao
EDIT:
Ecco gli screen per farvi capire meglio
- gabriele__82
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Re: creare motivo tetto lastre forate

Re: creare motivo tetto lastre forate

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: creare motivo tetto lastre forate
per unire i tubi verticlali e poi orizzontali intendi raggrupparli?hurricane wrote:Non ho provato, ma prova a unire prima i tubi verticali, poi gli orizzontali ed a fare una Booleana unisci con i tubi, e poi stato corrente ad oggetto per ottenere un oggetto griglia unico e poi fai la booleana col disco, spero di essermi spiegato!
EDIT
Ho provato a selezionare tutti i cubi della griglia e fare "stato corrente a oggetto" e a sottrarlo con la booleana al tetto, ma si inchioda cinema, e alla fine non ne esce niente
Re: creare motivo tetto lastre forate
Per fare ciò che chiedi devi unire prima tutti i parallelepipedi orizzontali, poi quelli verticali (connect objects + delete), poi li unisci con la booleana (A union B) ed una volta resa modificabile la utilizzi come sottraendo alla boleana dei controsoffitti.
Più difficile spiegarlo che farlo.
Re: creare motivo tetto lastre forate

Re: creare motivo tetto lastre forate
Fatto! ti ringraziojelly wrote:Se togli la spunta a "high quality" dovrebbe funzionare. Ti rimangono però i prismi sulle intersezioni dei parallelepipedi.
Per fare ciò che chiedi devi unire prima tutti i parallelepipedi orizzontali, poi quelli verticali (connect objects + delete), poi li unisci con la booleana (A union B) ed una volta resa modificabile la utilizzi come sottraendo alla boleana dei controsoffitti.
Più difficile spiegarlo che farlo.

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