Testo/poligono

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FlyzEdit
Posts: 104
Joined: Fri Nov 15, 2013 4:54 pm

Testo/poligono

Post by FlyzEdit »

Scusate se apro anche questo post, ma è una questione differente e presumo semplice solo che non ne vengo a capo: per usare il nodo Pblurp serve avere due poligoni, infatti con cubo e cono ad esempio riesco a usarlo e uno si trasforma nell'altro. Un testo come faccio a renderlo poligono? Se clicco su rendi modificabile diventa un oggetto nullo e il nodo non funziona
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abe3d
Posts: 1150
Joined: Mon Dec 07, 2009 1:48 pm

Re: Testo/poligono

Post by abe3d »

Ciao, Sia se sia ricavato da spline ( con estrusione nurbs), sia con Motext, per penderlo "poligono" e quindi oggetto unico:
1°) Devi rendere modificabile l'oggetto padre (tasto c), selezionare tutti i figli (tasto destro sull'oggetto nullo "seleziona figli") e applicare il comando "connetti e cancella" (menù Mesh/conversione/connetti + cancella).

2°) ti sposti ni modo punti( menù Strumenti/modi/punti) selezioni tutti i punti ( menù Seleziona/seleziona tutto) e applichi il comando Ottimizza ( Menù Mesh/comandi/ottimizza)...

Adesso avrai un solo oggetto connesso e ottimizzato...
Tutto questo groviglio di menù, può essere naturalmente risolto direttamente tramite i pulsanti dell'interfaccia.
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
FlyzEdit
Posts: 104
Joined: Fri Nov 15, 2013 4:54 pm

Re: Testo/poligono

Post by FlyzEdit »

grazie mille :)
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