
Premessa
Ho modellato un portachiavi composto da testa in metallo, cinturino e anello per inserire le chiavi.
Ebbene... i tre elementi li ho realizzati in tre file diversi con l'intento di assemblarli in un secondo tempo come fa di fatto l'azienda per cui sto sviluppando il modello 3D.
E qui mi sono accorto, FORSE, di aver fatto un errore di concetto nella modellazione del cinturino.
Ecco come ho proceduto: senza entrare nel dettaglio della sua modellazione immaginate questo cinturino come un rettangolo stretto e lungo composto da due rettangoli stretti e lunghi sovrapposti perché mi debbono creare un leggero scalino ai bordi. Sul rettangolo superiore sono poggiati dei rombi a creare una trama regolare.
Il tutto inserito in un oggetto nullo per raccogliere i vari componenti.
Problema
A questo punto ho pensato: bene... ora piego in due questo cinturino come da portachiavi originale.
Non riuscendovi ho pensato che non si possono piegare oggetti multipli e annidati.
Ho dedotto bene


Grazie anticipatamente.
PS. Se necessario posso allegare il file C4D. Non vi sono ne tag ne plug ins di terze parte. Solo C4D.
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