volevo porvi una domanda riguardo un problema che ho sempre avuto, magari mi trovate la soluzione definitiva!

Quando faccio una sottrazione booleana su di un oggetto con facce piane mi si generano i poligoni triangolati per unire i nuovi punti creati, io puntualmente edito l'oggetto e sciolgo tali poligoni.
Questo perchè i triangoli mi creano dei segnacci nel render sebbene la superficie sia piana. (ho visto che nello strumento booleana ci sarebbe l'opzione che scioglie i poligoni di default).
Il problema è che non sempre questa soluzione funziona.. Per esempio ora sto renderizzando una maniglia inox e mi si vedono questi segni orribili, che si rimuovono solo se azzero il phong, ma non è una soluzione percorribile.
C'è un modo per risolvere la questione?

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