Tanti oggetti da un unico oggetto

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light810
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Tanti oggetti da un unico oggetto

Post by light810 »

Ciao ragazzi,
ho un problema e non so come risolverlo: ho un oggetto con delle multitexture assegnate a dei gruppi di poligoni (ancora col tag selezione poligonale), esiste uno strumento per creare tanti oggetti da quello unico che li comprende?
Spero di essere stata chiara,grazie.
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masterzone
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Re: Tanti oggetti da un unico oggetto

Post by masterzone »

molto semplice, butta via tutti i triangoli, butta via il materiale, poi dai il comando che si trova nel menu:

mesh > conversione > gruppo poligoni ad oggetti

Generalmente questa funzione ti spezza l'oggetto, a patto che questo sia effettivamente "dissaldabile" perche' avvolte i tag con il triangolino sono zone poligonali ma saldate all'oggetto che non vengono automaticamente staccate.
Generalmente questo avviene per oggetti importati che spesso mettono il triangolino su parti che pero' sono "staccate" quindi il comando dovrebbe andar a buon fine.

ATTENZIONE:

in gerarchia dell'oggetto ti troverai tutti i pezzi che lui e' riuscito a separare, butta via materiali e triangolini, e se vuoi puoi anche buttare via il padre che lo contiene perche' e' un contenitore vuoto, e piuttosto poi , puoi creare un oggetto nullo che metterci i pezzi dentro :)

ATTENZIONE2:

se per caso il comando ti ha fatto un macello di pezzettini!!, invece delle parti grossolane, PRIMA di fare il comando di separazione, dagli il comando:

mesh > comandi > ottimizza

Questo ti permette di "saldare" alcune parti che dovrebbero gia essere saldate e avrai meno pezzi...

8-)
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